احتمال ادغام دو برند گلکسی نوت و گلکسی اس سامسونگ تا سال آینده مدت‌هاست سامسونگ گوشی‌های پرچم‌دار خود را در قالب دو خانواده متفاوت تولید می‌کند؛ سری گلکسی اس که در ماه فوریه یا مارس رونمایی می‌شود و سری گلکسی نوت که در ماه اوت معرفی می‌شود. از ما‌ه‌ها پیش، شایعات درباره ادغام این دو برند قدرت گرفت، تا حدی که مدیر بخش موبایل در واکنش به این خبر، وقوع آن را در آینده‌ای نزدیک تکذیب کرد. اما به تازگی شایعه دیگری با همین مضمون نقل می‌شود و احتمال ادغام این دو خانواده در قالب یک برند را بسیار نزدیک عنوان می‌کند. در جریان کنفرانس خبری سامسونگ برای معرفی خانواده گلکسی اس ۱۰، این شرکت به وضوح اعلام کرد که با توجه به طولانی شدن شماره مدل‌های خانواده گلکسی اس که طبق رویه فعلی، پرچم‌دار بعدی باید گلکسی اس ۱۱ نامیده شود، بعید است پرچم‌دار سال بعد با این نام معرفی شود. همچنین کره‌ای‌ها اظهار داشتند که اکنون زمان مناسبی برای یکپارچه کردن برند پرچم‌دار این شرکت به نظر می‌رسد. این سخن هفت ماه پس از این بیان شد که در خبرها عنوان شد مسئولین سامسونگ در حال بررسی احتمال ادغام دو برند گلکسی نوت و گلکسی اس هستند. حال، ایوان بلس، افشاگر معروف دنیای فناوری، اطلاعات جدیدی را به اشتراک گذاشته که مدعی است مستقیما از یک منبع قابل اعتماد به دست او رسیده است. شایعه جدید عنوان می‌کند مذاکرات برای ادغام این دو برند همچنان در درون شرکت در جریان است و اگر برنامه سامسونگ به درستی پیش برود، ممکن است این اتفاق در سال آینده رخ دهد. در سال‌های آغازین فعالیت برند‌های گلکسی اس و گلکسی نوت، تفاوت بین این دو خانواده کاملا مشهود بود. اما از زمان معرفی گلکسی اس ۶ و گلکسی نوت ۵ در سال ۲۰۱۶، این تفاوت‌ها در هر نسل کم‌رنگ‌تر شد و پرچم‌داران سامسونگ به دستگاه‌هایی مشابه تبدیل شدند. این شباهت به حدی رسیده است که برخی معتقدند گوشی‌های سری نوت در واقع همان پرچم‌داران سری اس هستند که با قلم S Pen همراه شده‌اند. حال و با وجود ادعای ایوان بلس، به‌نظر می‌رسد سامسونگ نیز به همین نتیجه رسیده است. در حال حاضر هیچ تضمینی وجود ندارد که سامسونگ موافقت خود را با این طرح نهایی کند. در واقع، این ایده هنوز به کمال نرسیده و همه چیز در مراحل ابتدایی قرار دارد. اما ممکن است در نتیجه ادغام این دو برند با یک‌دیگر، در ابتدای سال ۲۰۲۰ و به‌جای معرفی گلکسی اس ۱۱، از یک دستگاه جدید با نام گلکسی One رونمایی شود. البته با توجه به این که تا فرا رسیدن سال ۲۰۲۰ چند ماه بیشتر زمان باقی نمانده است، اگر کره‌ای‌ها احساس کنند که هنوز برای انجام این کار آماده نیستند، می‌توانند ادغام سری گلکسی نوت و گلکسی اس را تا یک سال دیگر به تعویق بیاندازند. اگر همه‌چیز به درستی اجرا شود، برند پرچم‌دار جدید سامسونگ می‌تواند ترکیبی از یک دستگاه گلکسی اس به همراه قلم سری نوت باشد. ممکن است این پرچم‌دار در مدل‌های مختف عرضه شود و قلم استایلوس مختص مدل گران‌قیمت‌تر یا بزرگ‌تر باشد. اما اگر پرچم‌داران سامسونگ از دو خانواده در سال به یک خانواده کاهش یابد، فاصله میان معرفی پرچم‌داران این شرکت به یک سال می‌رسد و این در حالی است که سایر رقبا در سال بیش از یک پرچم‌دار معرفی می‌کنند، مانند هواوی که دو برند میت و پی و همچنین پرچم‌داران اقتصادی آنر را در اختیار دارد. این امید وجود دارد که سامسونگ بتواند جای خالی گلکسی نوت در نیمه دوم سال را با خانواده گلکسی فولد پر کند. اما این ایده تا حد زیادی به موفقیت نسل فعلی گلکسی فولد در حوزه عملکرد و فروش وابسته است. بر اساس آخرین اطلاعات، نسل بعدی گلکسی فولد به نمایشگر ۶٫۷ اینچی از نوع OLED مجهز خواهد بود که با تعبیه حفره‌ای برای دوربین سلفی، حاشیه‌های اطراف صفحه نمایش را کاهش خواهد داد. این محصول ممکن است مانند موتورولا Razr جدید، به صورت عمودی باز و بسته شود و از نسل فعلی گلکسی فولد باریک‌تر، کوچک‌تر و ارزان‌تر باشد. با توجه به اینکه کاربرد گوشی‌های تاشونده این بوده است که در صورت لزوم، نمایشگری بزرگ‌تر را برای کاربر فراهم کنند؛ به‌نظر می‌رسد معرفی یک گوشی تاشونده که نمایشگر آن به جای حالت کتابی، به حالت افقی باز و بسته شود تنها برای جذب کاربرانی باشد که طرفدار مد‌های عجیب هستند و نه فناوری‌های جدید. معرفی نسل‌های بعدی گلکسی فولد می‌تواند به سامسونگ کمک کند تا با معرفی دو خانواده پرچم‌دار در سال، دو طیف متفاوت از مشتریان را پوشش دهد: آن دسته از کاربران که به دنبال امکانات جدید یک پرچم‌دار هستند و دسته دیگر که علاوه بر امکانات پرچم‌دارها به دنبال تجربه یک تبلت هستند که به لطف بهره‌مندی از نمایشگر منعطف، به راحتی تبدیل به یک گوشی هوشمند شود و در جیب قرار بگیرد. منبع: Phone Arena

علم و تکنولوژی


تل‌تیل گیمز بازمی‌گردد در ماه سپتامبر سال گذشته بود که ناگهان باخبر شدیم استودیوی بازی‌سازی تل‌تیل گیمز به پایان کار خود رسیده و به‌زودی تعطیل می‌شود. در آن زمان، تقریبا تمامی اعضای استودیو از کار خود برکنار شدند و به استودیوهای دیگری رفتند. حال طبق آخرین اخبار منتشر شده، تعدادی از سرمایه‌داران قصد دارند این استودیو را بازگردانند و شروعی تازه برای آن رقم بزنند. روز گذشته، جیمی اوتیلی و برایان وادل به رسانه‌ها اعلام کردند که حق و حقوق استودیو و تعدادی از امتیازهای آن را به دست آورده‌اند؛ این دو پیش از این هیچ سمتی در استودیو نداشتند و تا به حال در ساخت هیچ‌کدام بازی‌های تل‌تیل گیمز دخیل نبوده‌اند. از حالا به بعد، این استودیو در شهر ملیبو – واقع در ایالت کالیفرنیای آمریکا – به کار خود ادامه خواهد داد. استودیوی اصلی تیل‌تیل ابتدا در شهر سن رافائل قرار داشت. قرار است دوباره تعدادی از بازی‌های استودیوی تل‌تیل گیمز به فروش رود. جیمی اوتیلی بیش‌تر روی بازی‌های موبایل سفارشی مثل Duck Dynasty و Power Rangers کار کرده بود. برایان وادل هم سابقه کار در استودیوی بازی‌سازی ویرتوس و کار روی موتور فیزیکی هوک را در کارنامه خود دارد. هزینه بازگرداندن استودیوی تل‌تیل گیمز توسط شرکت اتلون گیمز فراهم شده است؛ این شرکت جزء زیرمجموعه‌های کمپ-ن- چینی لی‌یو محسوب می‌شود. در این بین تعدادی از مدیران استودیوهای ربلیون و استاربریز هم در این پروژه همکاری کرده‌اند. بازگشت تل‌تیل گیمز قطعا خبر خوبی برای طرفداران خواهد بود، ولی این را هم باید در نظر بگیریم که از این پس استودیو توسط افراد کاملا جدیدی مدیریت می‌شود. استودیوی تل‌تیل در گذشته وظیفه ساخت بازی‌های تحسین‌شده‌ای مثل The Walking Dead و Tales From The Borderlands را بر عهده داشت. در این بین چه بر سر اعضای قدیمی استودیو خواهد آمد؟ اوتیلی اخیرا در مصاحبه‌ای گفت: به تعدادی از کارمندان قدیمی تل‌تیل گیمز نقش‌های کارمزدی پیشنهاد خواهیم داد. این احتمال هم وجود دارد که در آینده شغلی تمام‌وقت و دائمی به دست بیاورند. اگر اخبار را دنبال کرده باشید حتما می‌دانید که اعضای استودیو در سپتامبر سال گذشته بدون اینکه حمایت خاصی از آن‌ها بشود، ناگهان از کار خود اخراج شدند و استودیو هم کمک خاصی به آن‌ها نکرد. در حال حاضر تعدادی بسیار زیادی از اعضای قدیمی در شرکت‌های دیگر مشغول به کار شده‌اند. با این حال، این خبر برای افرادی که هنوز نتوانسته‌اند شغلی برای خود به دست بیاورند، قطعا خوشحال‌کننده خواهد بود. اوتیلی در ادامه صحبت‌های خود اعلام کرد که می‌خواهند دوباره تعدادی از بازی‌های استودیو را بفروشند؛ مدتی قبل، تعدادی زیادی از بازی‌های تل‌تیل از فروشگاه‌های دیجیتالی حذف شدند. علاوه بر این، احتمال دارد که دنباله آن‌ها هم ساخته شود. دقیقا نمی‌دانیم که چه تعدادی از اعضای قدیمی به استودیوی جدید بازمی‌گردند. دیدن دوباره تل‌تیل گیمز قطعا خبر خوبی است، اما باید این را هم در نظر داشت که تنها نام یک استودیو باعث خلق آثار جدید و بی‌نظیری نمی‌شود؛ این افراد و کارمندان استودیو هستند که بازی‌ها را می‌سازند و به آن‌ها هویت می‌بخشند.

بازی ویدیویی


ژان پیر ملویل؛ شاعر جنایتکاران سینما مواجهه با سینمای ژان پیر ملویل (Jean-Pierre Melville) یعنی روبرو شدن با مردانی سفت و سخت، ظاهرا بی‌عاطفه و هم‌زمان مرموز جهانی شدیدا مردانه جهان گنگسترهایی که عموما در شرایطی ناامن قرار دارند و تقریبا از آغاز فیلم سرنوشت نهایی و تلخ‌شان حدس‌زدنی است کافه‌ها، بارها، بارانی‌ها و کلاه‌ها، سیگارهای برگ، سرقت‌ها و قتل‌ها و نهایتا مخمصه و مرگ همه این‌ها البته با حوصله و جزییاتی شگفت‌انگیز روایت می‌شوند احتمالا مشهورترین کاراکتری که ملویل خلق کرده جف کاستلو شخصیت قاتل فیلم سامورایی (Le Samoura) است یک قاتل حرفه‌ای و کم‌حرف با بازی آلن دلون که در تاریخ سینما جایگاه ویژه‌ای پیدا کرد و الهام‌بخش شخصیت‌ها و فیلم‌های دیگر شد سامورایی جف کاستلو، یک آدمکش خونسرد است که بخاطر پول دست به قتل می‌زند و در عین حال تنهایی، رمز و راز و جنسی از پوچی و مرگ‌طلبی را به مخاطب انتقال می‌دهد می‌شود ادعا کرد کاستلو به نوعی سرچشمه همه شخصیت‌های ملویل است یا هر مرد دیگری که ملویل خلق کرده، نوعی از جف کاستلو است جهان ملویل ریشه مردان سینمای ملویل و روح فیلم‌های او را می‌شود در جریان‌ها و عناصر مختلفی جست‌وجو کرد اما تاثیر سینمای گنگستری هالیوود در دهه ۳۰ بر تصویرپردازی او از مردان سرسخت فیلم‌هایش انکارناپذیر است گنگسترهای سینمای ملویل از دهه ۵۰ تا ۷۰ در فیلم‌های او خودنمایی می‌کنند؛ شکل و شمایل آن‌ها کماکان شمایلی قدیمی متعلق به دهه‌های گذشته است این آدم‌ها به نوعی منقضی و تمام شده‌اند، در واقعیت دوران آن‌ها به سررسیده و در سینما هم به اندازه یک فیلم فرصت زندگی دارند زندگی‌ای که اساسا در سایه تهدیدها و مخاطرات سپری می‌شود تهدیدهایی که به خوبی در فرم فیلم، در قاب‌ها و در حالت آدم‌ها جاری‌اند در برابر گنگسترهای قانون‌شکن، پلیس‌ها قرار دارند احتمالا پلیس‌های سینمای ملویل از جمله منفورترین پلیس‌های تمامی تاریخ سینما باشند شیوه‌های آن‌ها همیشه کثیف و غیراخلاقی به تصویر کشیده می‌شود آن‌ها عملا تفاوتی با مجرمان ندارند مگر اینکه در جایگاه قانونی متفاوتی قرار گرفته‌اند و به همین خاطر هم ریاکارترند از پشت خنجر می‌زنند و نهایتا ضدقهرمان قصه را در جدالی نابرابر و همراه با ناجوانمردی به دام می‌اندازند یا می‌کشند یکی از فرضیه‌های جذاب درباره ریشه تمایلات ملویل به گنگسترهای قانون‌شکن به تاثیرات جنگ جهانی دوم روی نگاه این کارگردان به جهان اشاره دارد کلاه ژان-پیر گرومباخ (نام اصلی ملویل) متولد سال ۱۹۱۷ است او در جنگ جهانی دوم عضوی از نهضت مقاومت فرانسه بود و با آلمان‌ها جنگید در همین زمان نام مستعار ملویل را برای خود انتخاب می‌کند که ظاهرا از نام نویسنده آمریکایی هرمان ملویل الهام گرفته شده ملویل پس از پایان جنگ این نام مستعار را برای خود نگه می‌دارد درباره نهضت مقاومت چندین فیلم می‌سازد و البته در کنار همه این‌ها جهان‌بینی‌اش هم از جنگ تاثیرات گسترده‌ای می‌پذیرد اما درس نهضت مقاومت برای ملویل چه بود؟ در روزهای سخت، در شرایطی که فرانسه تحت اشغال نازی‌ها بود و برخی از فرانسوی‌ها برای حفظ موقعیت‌شان با آلمان‌ها همکاری می‌کردند چه کسانی حاضر شدند بخشی از نهضت مقاومت باشند و با اشغالگران بجنگند؟ بسیاری از آن‌ها همان مردانی بودند که بعدا ژان پیر ملویل در سینما بهشان ادای دین کرد جداافتاده‌ها، آدم‌های حاشیه‌ای، دزدها، بزهکارها، مردان سرسخت و کله‌شقی که در یک جامعه قانون‌مند احتمالا جایی روبروی قانون می‌ایستند در حالی که بسیاری از آدم‌های قانون‌مدار و آداب‌دان فرانسوی همکار نازی‌ها شده بودند همین‌ها تا حد زیادی جهان ملویل را شکل می‌دهد؛ گنگسترها و جنایتکارها، آدم بدهای قصه ملویل نیستند و نباید هم باشند نهضت مقاومت و جهان گنگسترها خاموشی دریا خاموشی دریا (Le Silence de la mer) اولین فیلم بلند ملویل است که در سال ۱۹۴۹ ساخته می‌شود طبیعتا این اولین فیلم که پس از جنگ جهانی دوم ساخته می‌شود، بیشتر از هر چیز هم از جنگ تاثیر پذیرفته داستان فیلم در سال ۱۹۴۱ می‌گذرد یک مرد فرانسوی و خواهرزاده‌اش و رابطه پیچیده‌شان با یک ستوان آلمانی که هم‌زمان با اشغال فرانسه در خانه این دو حضور دارد در خاموشی دریا که یکی از فیلم‌های درخشان ملویل است سکوت مرد و خواهرزاده‌اش و امتناع آن‌ها از گفت‌وگو با ستوان آلمانی، که اتفاقا یک آلمانی شرور و خشن هم ترسیم نشده و با کلیشه‌ها فاصله دارد جلوه‌ای از مقاومت است ملویل در کنار سکوت دریا، ارتش سایه‌ها (Army of Shadows) و لئون مورن، کشیش (Lon Morin, Priest) را هم درباره نهضت مقاومت می‌سازد ارتش سایه‌ها یکی از بهترین فیلم‌های ملویل و شاید کامل‌ترین اثر او درباره جنگ و نهضت مقاومت است فیلم‌نامه براساس رمانی از ژوزف کسل نوشته شده که خود عضو نهضت مقاومت بوده و تجربیاتی مستقیم از آن روزگار را بازتاب می‌دهد فیلم تعدادی از اعضای نهضت مقاومت را نمایش می‌دهد که میان خانه‌های امن در حال فرارند، باید خبرچین‌ها را پیدا کنند و بکشند، با نیروهای نظامی درگیرند و مهم‌تر از همه باید از خطر مرگ که همچون سرنوشتی محتوم برسرشان سایه گسترده فرار کنند ارتش سایه‌ها به شکلی قابل‌توجه شباهت‌هایی با فیلم‌های جنایی ملویل دارد همچون گنگسترهایی که باید پس از یک دزدی به دنبال خانه امن بگردند، مطمئن باشند که واسطه‌ها جاسوس از آب درنیایند و هر لحظه انتظار رویارویی نهایی با پلیس‌ها را بکشند این آمیختگی، آمیختگی درونی جهان ملویل و سینمای اوست؛ جهان زیرزمینی نهضت مقاومت و جهان زیرزمینی خلافکارها ارتش سایه‌ها فیلم‌های ژان پیر ملویل که جهان بزهکاران را می‌کاود از باب قمارباز (Bob le flambeur) آغاز می‌شوند و تا آخرین فیلم او یک پلیس (Un flic) ادامه دارند در این میان فیلم‌هایی چون کلاه (Le Doulos)، سامورایی و دایره سرخ (Le Cercle rouge) را می‌سازد که یکی از دیگری بهترند فیلم‌هایی که با جزییات فراوان و شگفت‌انگیز و یکی‌کردن زمان واقعی و زمان سینمایی در بسیاری از صحنه‌ها با حوصله و دقتی مثال‌زدنی سرقت و جنایت را نمایش می‌دهند و به زیرپوست شخصیت‌ها می‌روند فیلم‌های جنایی ملویل منحصر به فردند، ترکیبی از فیلم نوار و فیلم‌های موج نویی سینمای فرانسه همانطور که نام شخصیت اصلی فیلم سامورایی، جف کاستلو (Jef Costello) یک نام آمریکایی است اما با حذف یک f در نام کوچک فرانسوی شده است ترکیبی از آمریکا و فرانسه، ترکیبی از نوار و موج‌نو، ترکیبی از هالیوود دهه ۳۰ و فرانسه دهه‌های شصت و هفتاد دایره سرخ نهایتا می‌توان اشاره مختصری هم داشت به تاثیرات ژان پیر ملویل بر سینماگران معاصر خود سبک ویژه و منحصر به فرد ملویل بر دیگر سینماگران فرانسوی هم اثرگذار بوده است حتی شیوه‌های ساخت فیلم توسط او در لوکیشن‌های واقعی یکی از اصلی‌ترین منابع الهام تمامی کارگردان‌های موج‌نویی بوده است دیدگاه مثبت جوانان سینمای موج‌نوی فرانسه به ملویل را باید در پس‌زمینه این نکته در نظر گرفت که این جوانان، منتقدان سرسخت تمام میراث گذشته سینمای فرانسه بودند و به جز چند کارگردان تقریبا تمام چهره‌های قدیمی‌تر را با نقدهای برنده ویران می‌کردند با این وجود ملویل آنقدر خوب بود که موج‌نویی‌ها را هم متاثر کند شاید بهترین نشانه از حضور نمادین ملویل در جریان جدید سینمای فرانسه حضور او در فیلم سینمایی از نفس‌افتاده (Breathless) ژان لوک گدار بود حضور در قامت بازیگر یک نقش کوتاه و هم‌زمان در نقش نوعی مشاور  از نفس افتاده به نوعی در کنار چهارصد ضربه (The ۴۰۰ Blows) از مانیفست‌های موج نوی سینمای فرانسه است و ظاهرا شیوه خاص تدوین آن (جامپ کات) تحت تاثیر رهنمودهای ملویل به گدار بوده است.


پیروزی آسان بلژیک مقابل پ-ن-ما بلژیک کار خودش در جام جهانی را با پیروزی پرگل مقابل نماینده منطقه کونکاکاف آغاز کرد. در دومین بازی روز پنجم رقابت‌های جام جهانی ۲۰۱۸، تیم‌های بلژیک و پ-ن-ما از نخستین بازی گروه هفتم در ساعت ۱۹:۳۰ به مصاف یکدیگر رفتند که این بازی با سه گل به سود بلژیک به پایان رسید. تیم بلژیک که یکی از مدعی‌های قهرمانی محسوب می‌شود بازی را سریع و هجومی آغاز کرد اما پس از هدر دادن چند فرصت خوب بازی آرام‌تر شد و پ-ن-ما با ارائه یک بازی تدافعی توانست بازیکنان بلژیک را کلافه کند. بازی در ادامه با برتری بلژیک دنبال شد اما این تیم در خلق موقعیت مناسب ناکام بود تا نیمه اول با تساوی بدون گل به پایان برسد. هنوز دو دقیقه از شروع نیمه دوم نگذشته بود که بلژیک با شوت سر ضرب تماشایی دریس مرتنز موفق شد دروازه پ-ن-ما را باز کند تا بازیکنان این تیم با خیال آسوده‌تری بازی را دنبال کنند. پ-ن-م پس از این گل تمرکز خودش را از دست داد تا بلژیک در ادامه بازی راحت‌تر از قبل موقعیت خلق کند و در دقیقه ۶۹ روی پاس زیبای کوین دی بروین و با ضربه سر روملو لوکاکو به گل دوم خودش هم برسد. شاگردان روبرتو مارتینز در دقیقه ۷۵ روی یک کار تیمی زیبا به گل سوم هم دست یافتند. ادن هازارد یک ضد حمله سریع را ترتیب داد و با یک پاس در عمق توانست لوکاکو را با دروازه تک به تک کند تا این بازیکن گل دوم خودش در این رقابت‌ها را بثمر برساند. تلاش‌های پ-ن-ما در دقایق پایانی به نتیجه نرسید تا این تیم در نخستین بازی تاریخ خودش در جام جهانی شکست سنگینی را تجربه کند. شیاطین سرخ با این پیروزی با ۳ امتیاز در صدر گروه هفتم قرار گرفتند. این تیم در دور دوم به مصاف تونس خواهد رفت و در دور سوم مرحله گروهی هم در دیداری حساس با انگلیس بازی خواهد کرد.

سلامت و زیبایی


بیماری MS به کمبود ویتامین D مربوط می‌شود تحقیقاتی جدیدی انجام شده است که کمبود ژنتیکی ویتامین D در بدن را یکی از دلایل بیماری اسکلروز چندگانه یا MS عنوان می‌کنند. این تحقیقات جدید که با بررسی دی‌ان‌ای ۳۳ هزار نفر با نژاد اروپایی انجام شده است، به این نظریه که بیماری MS به کمبود ویتامین D مربوط می‌شود صحه‌ی بیشتری می‌گذارند. دانشمندان هم‌چنین در حال بررسی این موضوع هستند که آیا تجویز ویتامین D به افراد می‌تواند از MS پیش‌گیری کند یا نه. مخصوصا که در تحقیقات انجام شده، کشورهایی که نور آفتاب کمتری دارند، بیشتر از بیماری MS رنج می‌برده‌اند. بر اساس این تحقیقات که در نشریه‌ی PLoS Medicine منتشر شده است، کسانی که در خون آن‌ها سطح مارکرهای ویتامین D به دلایل ژنتیکی کمتر است، بسیار بیشتر ممکن است به بیماری MS دچار شوند. دکتر سوزان کولهاز (Susan Kohlhaas) از جامعه‌ی MS در این باره گفته است: سوال‌های بی‌پاسخ زیادی درباره‌ی MS وجود دارند، در نتیجه تحقیقاتی این چنین که عوامل ژنتیکی و محیطی که می‌توانند باعث این بیماری شوند را بررسی می‌کند، پیشرفت خوبی درباره‌ی فهم این موضوع است او درباره‌ی مصرف ویتامین D می‌گوید: میزان مشخص مصرف ویتامین D از سوی دولت تعیین شده است و مصرف بیش از اندازه‌ی آن می‌تواند عوارض داشته باشد حتما توصیه می‌کنیم قبل از مصرف ویتامین D با دکتری مشورت کنید بیماری MS با آسیب دیدن لایه‌های میلین (Myelin) در سلول‌های عصبی مغز و نخاع به‌وجود می‌آید و فرد را دچار مشکلات و فلج‌های جسمی می‌کند. طبق گزارش‌های اخیر بی‌بی‌سی، دولت کشور انگلستان فعلا در حال بررسی این موضوع است که آیا باید در این کشور که آفتاب زیادی ندارد، مردم را به مصرف ویتامین D ترغیب کند یا خیر. منبع: BBC

سلامت و زیبایی


مدیرعامل سابق یوبی‌سافت: فیلم‌های بازی می‌توانند اسکار بگیرند فیلم‌هایی که از روی بازی ساخته می‌شوند، تا به امروز وضعیت چندان خوبی نداشته‌اند و همین موضوع هم آن‌ها را بدنام کرده است. فرقی نمی‌کند فیلم در چه ژانری ساخته شده باشد و منبع‌اش هم چه قدر قوی و غنی باشد، فیلم‌هایی که از روی بازی ساخته می‌شوند معمولا بد از آب در می‌آیند. با این حال، این فیلم‌ها به دلیل محبوبیت بازی‌های‌شان، طرفداران زیادی پیدا می‌کنند؛ چون بازی‌کننده‌ها شخصیت‌ها و داستان آن‌ها را دوست دارند. انتظار می‌رود فیلم فرقه‌ی اساسین که به تهیه‌کنندگی مایکل فاسبندر ساخته می‌شود، بتواند نظر منتقدان را به خودش جلب کند. یک مثال اخیر، فیلم وارکرفت است، این فیلم که از سوی منتقدان بسیار کوبیده شده بود، توانسته فروشی شگفت‌انگیز داشته باشد. با این حال، ژان ژولین بارونت، مدیرعامل سابق استودیوی فیلم‌سازی Ubisoft Motion Pictures، معتقد است که فیلم‌هایی که از روی بازی ساخته می‌شوند، بالاخره روزی کیفیت‌های بالایی خواهند داشت؛ طوری که ممکن است حتی اسکار بگیرند. در مصاحبه‌آی که بارونت با وب‌سایت گیم‌اسپات داشته، او گفته است که فیلم‌های متعددی که در حال ساخت هستند را دیده است و از دیدگاه او، آن‌ها بسیار خوب ساخته شده‌اند. او گفته است: دید خلاقانه‌ی برخی فیلم‌ها، طراحی صحنه‌ها و لباس و دیدگاه هنری آن‌ها من را شگفت‌زده کرده است. بله، مطمئنم که روزی یک فیلم بازی می‌تواند اسکار بگیرد… اگر خوب ساخته شده باشد. فیلم فرقه‌ی اساسین (Assassin's Creed) از روی یکی از معروف‌ترین مجموعه‌های شرکت بازی‌سازی یوبی‌سافت ساخته شده است انتظار می‌رود این فیلم که به تهیه‌کنندگی مایکل فاسبندر ساخته می‌شود، بتواند نظر منتقدان را به خودش جلب کند یوبی‌سافت قبلا هم یک فیلم از روی مجموعه بازی‌های شاهزاده‌ی پارسی (Prince of Persia) ساخته بود که یکی از بهترین فیلم‌های ساخته شده از روی بازی است. منبع: Gamespot


فیلم متال گیر لغو نشده است و ساخته می‌شود با اینکه می‌دانیم دیگر هیدئو کوجیما و متال گیر قرار نیست کاری با یکدیگر داشته باشند، اما مجموعه‌ی متال گیر سالید بدون شک ادامه خواهد داشت. قرار بود هیدئو کوجیما با همکاری آوی آراد، یکی از تهیه‌کننده‌های مطرح هالیوود، فیلم متال گیر سالید را بسازند. تصور می‌کردیم پس از اخراج کوجیما از شرکت کونامی، پروژه‌ی ساخت فیلم هم لغو شده باشد، اما ظاهرا همه‌ی برنامه‌ها سر جای‌شان هستند. جردن وویت رابرتز، که احتمالا کارگردانی فیلم متال گیر سالید را بر عهده خواهد داشت، به وب‌سایت سینمایی Collider گفته است که فیلم متال گیر ساخته خواهد شد. جردن وویت رابرتز گفته است: متال گیر مهم‌ترین مجموعه برای من روی این سیاره است. او با تمجید از هیدئو کوجیما گفته است که متال گیر، تجلی نبوغ است و طرز فکر خاص خودش را دارد. کارگردان فیلم متال گیر می‌گوید که او با کوجیما ملاقات‌هایی داشته است و این ملاقات‌ها، برای او مثل یک رویا بوده‌اند. طبق گفته‌ی این کارگردان، در حال حاضر فعلا مشغول کار روی فیلم‌نامه‌ی متال گیر سالید هستند: من با چنگ و دندان خواهم جنگید تا این فیلم به خوبی ساخته شود، چون خراب کردن آن بسیار ساده است. استودیوها می‌توانند به راحتی آن را تبدیل به یک ماموریت غیرممکن یا GI Joe کنند؛ چیزی که این مجموعه نیست. کارگردان فیلم متال گیر سالید می‌گوید که این مجموعه خاص است. در حالی که چیزی مثل کمیک‌های مصور، نویسنده‌های متعددی دارند و در سال‌های مختلف، افرادی متفاوت روی یک مجموعه کار می‌کنند، پشت متال گیر سالید فقط یک نفر است. وویت رابرتز می‌گوید که می‌توانند فیلم متال گیر سالید را با رده‌بندی سنی ۱۳ سال به بالا بسازند و بودجه‌ی ساخت بیشتری بگیرند، یا اینکه رده بندی سنی را بالا ببرند و بودجه‌ی کمتری از استودیو دریافت کنند. وویت رابرتز توضیح می‌دهد: متال گیر بخش‌های خیلی خشن هم دارد، اما تمرکز مجموعه روی صحبت‌ها و فلسفه‌هایی است که هر شخصیت از خودش نشان می‌دهد. هر شخصیت برای خودش یک فلسفه‌ی زنده است. نشان دادن این موضوع بسیار مهم‌تر از هر چیز دیگری است. کونگ: جزیره‌ی جمجمه (Kong: Skull Island)، جدیدترین فیلم جردن وویت رابرتز است و در اسفند ماه اکران می‌شود. به نظر شما، آیا لازم است مجموعه‌ای که خودش از فیلم بهتر است را تبدیل به یک فیلم سینمایی هالیوودی کنند؟ منبع: GameSpot


آیا اپل وارد دوران تازه‌ای شده است؟ در ابتدا انتظار می‌رفت که اپل در مراسم ۲۵ مارس از محصولات سخت‌افزاری و نرم‌افزاری رونمایی کند ولی اپل بی‌سروصدا از محصولات سخت‌افزاری جدیدی پرده‌برداری کرد و برای معرفی جدیدترین سرویس‌ها رویداد پر زرق‌وبرقی برگزار شد. همین موضوع به‌خوبی می‌تواند جدیت اپل را برای رویکرد جدید خود بیان کند. در ادامه می‌خواهیم به این موضوع بپردازیم که آیا اپل واقعا می‌خواهد بخش عمده‌ی تمرکز خود را معطوف به سرویس‌هایش کند و بیش از هر چیزی قصد دارد به‌عنوان یک شرکت سرویس محور فعالیت کند؟ رونمایی‌های بی‌سروصدا نشان‌دهنده‌ی رویکرد جدید اپل هستندیکی از چیزهایی که به‌صورت قطعی در مورد اپل می‌توانیم بگوییم، این است که این شرکت علاقه‌ی زیادی به برگزاری مراسم‌های پر زرق‌وبرق برای معرفی محصولات خود دارد. فارغ از کیفیت محصولات، خود این مراسم‌ها از دیدگاه سرگرمی بسیار جذاب هستند و اپل در این زمینه مهارت زیادی دارد. با توجه به سابقه اپل، وقتی که خبر احتمال عرضه مدل‌های جدید آیپد منتشر شد، انتظار برگزاری چنین مراسمی برای معرفی آن‌ها داشتیم، اما این بار اپل رویکرد دیگری را اتخاذ کرد. به جای اینکه محصولات سخت‌افزاری جدید اپل به‌عنوان میوه‌های بهشتی معرفی شوند، این بار بی سروصدا از طریق وب‌سایت این شرکت رونمایی شدند. اگرچه این اولین باری نیست که اپل چنین کاری انجام می‌دهد، ولی با توجه به اینکه محصولات موردنظر چند روز قبل از مراسم ۲۵ مارس معرفی شده‌اند، گویا اپل می‌خواسته این پیام را مخابره کند آهان، راستی این موارد گجت‌های جدید ما هستند. و بعد از مشاهده این محصولات، کمتر کسی به نحوه معرفی آن‌ها اعتراض کرد. آی‌مک‌ها، آیپدها و ایرپاد جدید از لحاظ طراحی تا حد زیادی مشابه نسل قبلی هستند و فقط از لحاظ سخت‌افزاری بهبودهایی داشته‌اند. دو راه برای تفسیر این اقدام اپل وجود دارد. از یک طرف، بیشتر کاربران اعتقاد دارند که این گجت‌ها، محصولات جذابی نیستند و تغییر مشخصه‌های سخت‌افزاری بدون تغییر در طراحی کار بسیار ساده‌ای است و البته افرادی که به دنبال بهترین و جدیدترین گجت‌های اپل هستند آن‌ها را می‌خرند. شاید هم برخی که دیدگاه بسیار بدبینانه‌ای دارند بگویند که اپل دیگر ایده‌ی جدید ندارد و دوران این شرکت به پایان رسیده است. از طرف دیگر، می‌تواند با دیدگاه منطقی‌تری به این قضیه نگاه کرد. در این دیدگاه، محصولات موردنظر مشکل چندانی نداشته‌اند که اپل بخواهد با تغییر طراحی آن‌ها نظر کاربران را جلب کند. همچنین تقریبا در تمام دفاتر استارت‌آپ‌های موفق دنیا هم از سیستم‌های آی‌مک استفاده می‌شود و این یعنی این محصول هم به‌اندازه کافی مشتریان خود را دارد و چنین مشتری‌هایی بیش از طراحی به عملکرد محصول موردنظر اهمیت می‌دهند. اما آیا در این میان چیزی را فراموش نکرده‌ایم؟ معمای آیپد پرودر این میان، نمی‌توان آیپد پرو را نادیده گرفت. اپل برای این محصول نه‌تنها دست به تغییرات زیادی در زمینه‌ی طراحی زده بلکه مثلا با جایگزین کردن پورت USB-C به جای پورت لایتنینگ برخی از مهم‌ترین مشخصه‌های مهم این تبلت دستخوش تغییر شده‌اند. این تغییرات مورد استقبال زیادی قرار گرفتند و این امیدواری ایجاد شد که چنین تغییراتی روانه‌ی دیگر محصولات اپل خواهد شد که چنین اتفاقی رخ نداد. آیپد و آیپد مینی جدید و کیس شارژ ایرپاد همچنان از پورت لایتنینگ بهره می‌برند. همچنین این تبلت‌ها برخلاف مدل پرو دارای نمایشگر کم‌حاشیه و فیس آی‌دی نیستند. بر اساس شایعات منتشر شده، ظاهرا آیفون‌های ۲۰۱۹ هم همچنان از پورت لایتنینگ بهره می‌برند. این چندپارگی برای کمپ-ن-ای که به سادگی استفاده و پیوستگی میان لوازم جانبی اعتقاد زیادی دارد، غیرمعمول به حساب می‌آید. آیا اپل با این تغییرات می‌خواهد مدل‌ها پرو را شاخص‌تر و قیمت بالای آن را موجه‌تر کند؟ یا اینکه این محصول گام اول نقشه‌ای بزرگ‌تر بوده که به دلایلی اپل این نقشه را رها کرده و تصمیم گرفته محصولات قدیمی را با سخت‌افزارهای بهتری عرضه کند؟ احتمالا هیچ‌وقت از پاسخ این سؤال خبردار نخواهیم شد که با توجه به رویکرد جدید اپل چنین سؤالی چندان هم مهم نیست، زیرا حالا اهمیت سخت‌افزار برای اپل دیگر مانند گذشته نیست و دغدغه‌های دیگری پدید آمده است. بیشتر بخوانید: چطور قیمت گوشی از ۲۰۰ دلار به ۲۰۰۰ دلار رسید؟ مسئله مرغ یا تخم‌مرغ؛ نسخه اپلاپل در مراسم ۲۵ مارس تعداد زیادی از سرویس‌های جدید خود را معرفی کرد و کاملا مشخص است که اپل حالا قرار است یک کمپ-ن- سرویس‌محور باشد. البته نباید فراموش کنید که اگرچه بخش نرم‌افزاری اپل طی سال‌های گذشته درآمد هنگفتی را برای این شرکت به ارمغان آورده، ولی مهم‌ترین منبع درآمد این شرکت کماکان آیفون است. به خاطر همین تغییر رویکرد، سؤالی که پیش می‌آورد این است که آیا اپل از مدت‌ها قبل چنین برنامه‌ای داشته یا اینکه به دلیل کاهش فروش آیفون استراتژی خود را تغییر داده است؟ کاهش فروش گوشی‌ها یک حقیقت به حساب می‌آید و در ضمن باید به فروش پایین‌تر از حد انتظار آیفون‌ها در سال ۲۰۱۸ هم اشاره کنیم. طبیعتا چنین اخباری از دیدگاه سرمایه‌گذاران چندان خوشایند نیست و می‌خواهند بدانند که اپل برای این وضعیت چه برنامه‌ای دارد. بنابراین می‌توانیم بگوییم که بدون شک ارائه‌ی سرویس‌های جدید در برنامه‌های بلندمدت اپل وجود داشته ولی احتمالا کاهش فروش آیفون‌ها باعث شده که این برنامه‌ها سریع‌تر پیش بروند. از جمله نشانه‌های مربوط به صحت داشتن این فرضیه، مراسم رونمایی این سرویس‌ها است. معمولا، وقتی که اپل قصد دارد یک محصول را عرضه کند، محصول مذکور را بلافاصله بعد از معرفی یا حداکثر چند هفته بعد از آن روانه‌ی بازار می‌کند تا بتواند از سروصدای ایجاد شده پیرامون آن‌ها نهایت استفاده را ببرد. با این حال، در رابطه با سرویس‌ها شاهد تکرار این رویکرد نیستیم و قرار است این سرویس‌ها در تاریخ‌هایی که در ادامه ذکر می‌کنیم، عرضه شوند: اپل آرکید: پاییز ۲۰۱۹اپل نیوز پلاس: در آمریکا و کانادا عرضه شده ولی برای بریتانیا و استرالیا در پاییز ۲۰۱۹ عرضه می‌شوداپل تی‌وی پلاس: پاییز ۲۰۱۹اپل کارت: عرضه در تابستان ۲۰۱۹ فقط برای آمریکافعلا در اوایل بهار به سر می‌بریم و اپل محصولاتی را معرفی کرده که در پاییز عرضه می‌شوند؛ چنین چیزی با رویکرد همیشگی اپل مطابقت ندارد. آیا اپل قبل از عرضه این سرویس‌ها بار دیگر یک مراسم جداگانه برگزاری می‌کند تا ویژگی‌های آن‌ها را دوباره یادآوری کند؟ اگر چنین کاری انجام شود پس هدف مراسم ۲۵ مارس چه بود؟ به نظر می‌رسد اپل احساس کرده که برای اینکه بتواند به سرمایه‌گذاران اطمینان خاطر بدهد، باید سریعا کاری انجام دهد. حتی اسم‌های این سرویس‌ها هم چندان خلاقانه نیستند. نیوز پلاس و تی‌وی پلاس اسم‌های خیلی معمولی هستند که با سابقه اپل در زمینه‌ی نام‌گذاری چندان همخوانی ندارند و اصلا خاص و منحصربه‌فرد نیستند. و بله، به‌خوبی می‌دانیم سریال‌ها و بازی‌ها باید آماده شوند که البته چنین موضوعی برای محصولات سخت‌افزارها هم صدق می‌کند و آیا مثلا اپل برای پیش‌نمایش آیفون که در پاییز عرضه می‌شود در فصل بهار مراسمی برگزار کرده است؟ حتی اگر سرویس‌های عرضه شده در فصل پاییز موفق باشند و کاربران زیادی را جذب کنند، باز هم این نمی‌تواند رویکرد بلندمدت موفقیت‌آمیزی برای اپل باشد. بیشتر بخوانید: آیا اپل دست به ساخت آیفون تاشو می‌زند؟ سرویس‌های نرم‌افزاری هیچ‌وقت نمی‌توانند به‌طور کامل جایگزین سخت‌افزار شوندآیفون‌ها از پرطرفدارترین و پرفروش‌ترین گوشی‌های جهان محسوب می‌شوند. به غیر از کشور آمریکا، در کشورهایی مانند چین، ژاپن، آلمان و بسیار از دیگر کشورها طرفداران پروپاقرص بسیار زیادی دارد. روی هم رفته تقریبا هر کاربری که اندکی با تکنولوژی و گجت‌ها آشنا باشد، نام آیفون را شنیده و این گوشی را می‌شناسد. با توجه به این وضعیت، اپل بدون هیچ مشکلی می‌تواند آیفون را در انواع و اقسام کشورها به فروش برساند. اما برای سرویس‌ها، کار اپل به این سادگی‌ها نخواهد بود. به غیر از مسائل مربوط به زیرنویس یا دوبله کردن فیلم‌ها و سریال‌ها، اپل باید به تفاوت‌های فرهنگی کشورها هم توجه داشته باشد. بله، می‌دانیم که در سرتاسر دنیا فیلم‌های هالیوودی و سریال‌هایی مانند بازی تاج و تخت (Game Of Thrones) بسیار پرطرفدار هستند، اما کمتر کسی حاضر می‌شود برای خواندن مقالاتی که عمدتا مربوط به آمریکایی هستند، مبلغ قابل توجهی را پرداخت کند. به همین خاطر به احتمال زیاد سرویسی مانند اپل نیوز پلاس در کشورهایی که زبان رسمی‌شان انگلیسی نیست، نمی‌تواند موفقیت زیادی را کسب کند. یکی از تفاوت‌های فرهنگی به موضوع پرداخت حق اشتراک برمی‌گردد. اگرچه در آمریکا سرویس‌های مبتنی پرداخت حق اشتراک مانند نتفلیکس و اسپاتیفای بسیار پرطرفدار هستند ولی در بسیاری از کشورها، کاربران علاقه‌ای به پرداخت مبلغ برای استفاده موقت از سرویس‌ها ندارند. چنین کاربرانی حتی اگر مالک آیفون باشند، برای بهره‌گیری از سرویس‌های اپل مبلغی نمی‌پردازند که چنین موضوعی می‌تواند درآمد دریافتی اپل از کشورهای خارجی را تا حد زیادی کاهش دهد. البته، اپل به این زودی‌ها ساخت و فروش آیفون‌ها را متوقف نخواهد کرد و به همین خاطر لازم نیست که فشار مربوط به کسب درآمد شرکت تنها بر دوش سرویس‌های نرم‌افزاری بیفتد. علاوه بر این، اپل شاید طی این مدت محصولات سخت‌افزاری جدیدی را معرفی کند که بتوانند درآمد قابل توجهی برای این شرکت به ارمغان بیاورند. بیشتر بخوانید: مروری بر شایعات نسل پنجم اپل واچ؛ قیمت، تاریخ عرضه و ویژگی‌های جدیدآیا در آستانه‌ی ورود به دوران تازه سخت‌افزارهای اپل هستیم؟ اگرچه اپل حالا سرویس‌های زیادی را معرفی کرده، ولی لزوما به معنای این نیست که اپل می‌خواهد برای همیشه یک کمپ-ن- سرویس‌محور شود. شاید تا چند سال آینده اپل بتواند گجت‌های جدیدی معرفی کند که بتوانند نام این شرکت را دوباره به‌عنوان یک کمپ-ن- نوآور مطرح کنند. مدتی قبل، مدیرعامل شرکت اپل طی مصاحبه‌ای اعلام کرد که بیش از اینکه به دنبال تأثیرگذاری در زمینه‌ی تکنولوژی باشد، به دنبال اثرگذاری ماندگار در حوزه سلامتی است. سال‌به‌سال به ویژگی‌های مربوط به تندرستی و سلامتی اپل واچ افزوده می‌شود و این شرکت موفق شده در این زمینه شهرت زیادی را کسب کند و شاید در آینده‌ی نه‌چندان دور اپل گجت‌های تخصصی بیشتری را در این رابطه عرضه کند. در این ارتباط می‌توانیم یک موضوع را با قطعیت بیان کنیم؛ خدمات درمانی صنعت بسیار بزرگ و درآمدزایی محسوب می‌شود. در این میان اگر گجت‌های اپل بتوانند زندگی سالم‌تری را برای کاربران رقم بزنند، جیب تیم کوک هر روز پرپول‌تر از روز قبل خواهد شد. در ضمن نباید یکی دیگر از بخش‌هایی که اپل برای آن بودجه هنگفتی را کنار گذاشته، یعنی واقعیت افزوده را فراموش کنیم. در چند سال گذشته، خبرهای زیادی در رابطه با هدست واقعیت افزوده اپل منتشر شده است اما به نظر می‌رسد بعد از مدت‌ها انتظار به زودی شاهد عرضه این محصول خواهیم بود. آیا چنین محصولی به اندازه آیفون یا آیپد می‌تواند انقلابی باشد؟ پتانسیل چنین موفقیتی که دارد. اگر این محصول بتواند نظر کاربران زیادی را جلب کند، اپل بار دیگر به پیشگام نوآوری بدل می‌شود. تا آن زمان، گجت‌های اپل روزبه‌روز بیشتر از قبل به درگاه‌هایی برای اکوسیستم اپل تبدیل می‌شوند و حالا بیش از هر زمان دیگری درهای این اکوسیستم بر روی تعداد بیشتری از گجت‌های دیگر شرکت‌ها گشوده شده است. در نهایت باید بپرسیم که آیا تمرکز بیشتر بر سرویس‌های نرم‌افزاری بخشی از برنامه بلندمدت و حساب شده است یا اینکه اپل ناچار به انجام این کارها شده است؟ مثل همیشه، گذشت زمان این موضوع را روشن می‌کند. بیشتر بخوانید: مروری بر شایعات و خبرهای آیفون‌های ۲۰۱۹منبع: Phone Arena

علم و تکنولوژی


اوج گرفتن در فضا با کمک بادبان خورشیدی در ماموریت لایت‌سیل ۲ فضاپیمای لایت‌سیل ۲ (LightSail ۲) در حال حاضر همچون یک کشتی که با بادبان‌های برافراشته در حال حرکت در دریاست در فضا اوج می‌گیرد فضاپیمایی که تنها نیرویی که به آن وارد می‌شود حاصل برخورد فوتون‌های خورشید به بادبان خورشیدی آن است‌روز گذشته مسئولان شرکت Planetary Society از موفقیت ماموریت لایت‌سیل ۲ خبر دادند این فضاپیما در روزهای اخیر و پس از برافراشته شدن بادبان‌هایش در حال افزایش ارتفاع در مدار زمین است‌فضاپیمای لایت‌سیل ۲ هفته‌ی گذشته بادبان‌های خورشیدی خود را باز کرد مدار این فضاپیما در چهار روز اخیر و تنها با کمک نور خورشید حدود دو کیلومتر افزایش ارتفاع داشته است‌به این ترتیب فضاپیمای لایت‌سیل ۲ به اولین فضاپیمایی تبدیل شد که با موفقیت در مدار زمین از بادبان خورشیدی استفاده کرده است این فضاپیما پس از ماموریت ایکاروس (IKAROS) آژانس فضایی ژاپن دومین تست موفق بادبان خورشیدی است‌فضاپیمای لایت‌سیل ۲ بیش از یک ماه پیش و سوار بر موشک فالکون هوی (Falcon Heavy) شرکت اسپیس‌ایکس به فضا پرتاب شد و در مدار زمین قرار گرفت. حدود یک هفته پیش نیز بادبان‌های این فضاپیما باز شد. هدف از انجام این ماموریت بررسی و آزمایش نحوه‌ی عملکرد بادبان خورشیدی است. بادبان خورشیدی چگونه کار می‌کند؟ فوتون ذره انتقال‌دهنده‌ی امواج الکترومغناطیس است. با این که جرم سکون فوتون صفر است اما می‌تواند مقدار بسیار کمی تکانه را با خود منتقل کند. بنابراین با برخورد فوتون به بادبان خورشیدی نیروی کوچکی به فضاپیما منتقل می‌شود که می‌تواند باعث حرکت فضاپیما در مسیر مخالف خورشید شود. مهم‌ترین مزیت استفاده از این نیروی محرکه این است که دیگر نیازی به حمل سوخت توسط فضاپیما نیست. بنابراین فضاپیما می‌تواند برای مدتی طولانی و بدون نیاز به سوخت در فضا حرکت کند. به این ترتیب و با دومین آزمایش موفق بادبان خورشیدی می‌توان انتظار داشت که مسیری تازه برای انجام سفرهای فضایی روباتیک باز شود. مزایای استفاده از بادبان خورشیدی به گونه‌ای است که امکان انجام سفرهای طولانی را فراهم می‌کند و شاید منجر به ماموریت‌هایی شود که تا پیش از این ممکن نبود. عکس کاور: نمای جذاب بادبان‌های فضاپیمای لایت‌سیل ۲ و سیاره زمین.

علم و تکنولوژی


آیا شکل‌گیری سیارات به دور سیاهچاله‌ها ممکن است؟ شاید ایده‌ی نویسندگان فیلم میان‌ستاره‌ای (Interstellar) در به تصویر کشیدن سیارات فراخورشیدی به دور یک سیاهچاله در واقعیت هم وجود داشته باشد این نتایج پژوهش جدیدی است که احتمال شکل‌گیری سیارات فراخورشیدی به دور ابرسیاهچاله‌ها را مورد بررسی قرار داده است‌در شرایط عادی در زمان شکل‌گیری سیارات قرصی از گاز و غبار به دور ستاره شکل می‌گیرد قرصی که به قرص پیش‌سیاره‌ای معروف است و سیارات تحت فرآیندهایی در آن شکل می‌گیرند‌آرایه‌ی آلما (ALMA) تا کنون توانسته از حدود بیست قرص پیش‌سیاره‌ای تصویربرداری کند که جزئیات فراوانی را از محل شکل‌گیری سیارات فراخورشیدی نشان می‌دهد‌تصویر شگفت‌انگیز آٰرایه آلما از یک قرص پیش‌سیاره‌ای و محل شکل‌گیری سیارات جدید (فواصل درون قرص). (

علم و تکنولوژی


چهار فضاپیما در سال ۲۰۲۰ عازم مریخ خواهند شد زمین و مریخ هر ۲۶ ماه به نزدیک‌ترین فاصله‌شان از یک‌دیگر می‌رسند. زمانی که فرصتی عالی برای ارسال فضاپیماها (از جمله مدارگرد و مریخ‌نورد) به مریخ است اواسط تابستان سال آینده و با رسیدن مریخ به نزدیک‌ترین فاصله‌اش از زمین این فرصت فراهم خواهد شد سازمان‌های فضایی مختلف از سال‌ها پیش برای این پنجره‌ی زمانی برنامه‌ریزی‌های خود را انجام داده‌اند و در سال ۲۰۲۰ چهار ماموریت رهسپار مریخ خواهند شد‌مریخ‌نورد مارس ۲۰۲۰ (Mars ۲۰۲۰) ناسا را شاید بتوان مهم‌ترین ماموریت سال ۲۰۲۰ دانست. مارس ۲۰۲۰ اندازه‌ای در حدود یک خودرو خواهد داشت و اهداف مختلفی را در مریخ دنبال خواهد کرد. این مریخ‌نورد نمونه‌هایی را از سطح مریخ جمع‌آوری خواهد کرد که در ماموریت‌های آینده به زمین آورده خواهد شد. در این ماموریت یک فناوری جدید که می‌تواند دی‌اکسید کربن جو مریخ را به اکسیژن تبدیل کند نیز آزمایش خواهد شد. علاوه بر این مریخ‌نورد مارس ۲۰۲۰ یک هلی‌کوپتر کوچک را نیز با خود به مریخ خواهد برد تا این بار از نمایی جدید و از آسمان مریخ سیاره سرخ منظومه شمسی را نظاره کنیم. انیمیشنی از پرواز هلی‌کوپتر ماموریت مارس ۲۰۲۰-

علم و تکنولوژی


بازی Journey به کامپیوتر می‌آید بازی Journey که تا به امروز در انحصار کنسول‌های پلی‌استیشن بود، قرار است روی کامپیوتر هم عرضه شود. خبر عرضه بازی Journey برای PC را دیروز و در طول رویداد The Game Awards ۲۰۱۸ توسط شرکت اپیک گیمز شنیدیم. تاریخ عرضه‌ی Journey روی کامپیوتر هنوز مشخص نشده است. شرکت اپیک گیمز، سازنده‌ی موتور پایه‌ی آنریل انجین و بازی‌هایی مثل فورت‌نایت، یک فروشگاه بازی راه اندازی کرده است. فروشگاه بازی Epic Games Store قرار است در مقایسه با دیگر پلتفرم‌های فروش و مشخصا استیم، درصد بیشتری از رقم فروش بازی را به بازی‌ساز بدهد. در حال حاضر سهم استیم و فروشگاه‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس از هر فروش، ۳۰ درصد است. با این حال، شرکت اپیک گیمز گفته است که فروشگاه Epic Games Store به جای ۳۰ درصد، ۱۲ درصد از هر فروش را به عنوان سهم خود برمی‌دارد. نکته‌ی جالب این جاست که اگر شرکتی از موتور پایه‌ی آنریل انجین برای ساخت بازی خود استفاده کرده باشد، اگر روی Epic Games Store بازی خود را بفروشد، نیازی به پرداخت حق استفاده از آنریل انجین ندارد. در طول مراسم اهدای جوایز The Game Awards دیروز، شرکت اپیک گیمز ویدویی برای معرفی فروشگاه خود نشان داد؛ این ویدیو بازی‌هایی که قرار است به Epic Games Store بیایند را نشان می‌داد و یکی از این بازی‌ها Joruney بود. عرضه‌ی بازی Journey در سال ۲۰۱۲ سر و صدای زیاد به پا کرد؛ این بازی مستقل نه تنها از نظر هنری، تجربه‌ای کاملا جدید در صنعت بازی ارایه می‌داد، بلکه روند بازی تازه و بدون نقص آن موجب شد تا Journey از سوی منتقدان و نشریات زیادی به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شود. بازی Journey متعلق به سونی است و با تهیه کنندگی این شرکت ساخته شده. عرضه‌ی این بازی روی کامپیوتر و فروشگاه Epic Games Store هم در واقع با کسب اجازه‌ی سونی صورت گرفته است؛ طوری که در صفحه‌ی فروش این بازی آمده که بازی و حقوق آن کاملا متعلق به سونی است. تاریخ عرضه‌ی Journey روی کامپیوتر هنوز مشخص نشده است. می‌توانید نسخه‌ی کامپیوتر Journey را از اینجا تهیه کنید. منبع: Epic Games

بازی ویدیویی


تریلر گیم‌پلی Babylon’s Fall در برنامه‌ی State of Play شاهد نمایش اولین تریلر گیم‌پلی بازی Babylon's Fall بودیم. این بازی اکشن توسط استودیوی پلاتینیوم گیمز و با تهیه کنندگی شرکت اسکوئر انیکس برای پلی‌استیشن ۴ ساخته می‌شود. می‌توانید تریلر گیم‌پلی Babylon's Fall را در بالا ببینید. نام بازیBabylon's Fallتهیه کنندهSquare EnixسازندهPlatinumGamesسبکاکشن سوم شخصپلتفرمپلی‌استیشن ۴، کامپیوترتاریخ انتشارنامشخص

بازی ویدیویی


با آینه هوشمند لباس پرو کنید؛ بدون اینکه برتن کنید خرید لباس اغلب به خاطر پرو کردن تبدیل به چالشی سخت می‌شود. حس‌تان وقتی وارد اتاق پرو می‌شوید چیست؟ یک جای تنگ و کوچک که در آن آینه و چراغی با نور از پیش تعیین شده قراردارد؛ بدون حق انتخاب در تنظیم نور آن، حتی اگر کافی نباشد. حالا آینه هوشمند می‌خواهد در رفع این مشکل به ما کمک کند. وارد اتاق پرو می‌شویم؛ اول باید دنبال گیره‌های کافی برای آویزان کردن لباس‌هایی که انتخاب کردیم به علاوه‌ی لباس‌هایی که باید از تن در آورده شوند، بگردیم. اغلب همین قدم اول مشکل ساز است؛ چراکه با کمبود جا و گیره برای آویزان کردن همه‌ی لباس‌ها مواجه می‌شویم و در نتیجه مجبور می‌شویم تا بعضی از لباس‌ها را روی‌هم بیاندازیم و برای برادشتن یکی احتمالا باید بقیه هم جابه‌جا شوند؛ اگر خوش شانس باشیم و لباسی آن وسط نیافتد و باعث کلافگی‌مان نشود. چالش بعدی، پوشیدن لباس درون فضای کوچک اتاق پرو است. اما چاره‌ایی نداریم؛ باید لباس را پرو کنیم. می‌دانید بدترین مرحله‌ی پرو چیست؟ اینکه با هرزحمتی شده لباس را پرو می‌کنیم و متوجه می‌شویم سایزش برای‌مان مناسب نیست! حالا باید سرک بکشیم و بخواهیم سایز دیگری برای‌مان بیاورند؛ اگر شانس با ما باشد و دستیار فروش سرش شلوغ نباشد خیلی معطل نمی‌شویم؛ وگرنه در وضعیت کلافه کننده‌ایی گیر خواهیم افتاد. اتاق پرو هوشمند، فناوری است که به کمک آن امکان نمایش لباسی که انتخاب شده است بدون اینکه لباس پوشیده شود، فراهم می‌شود. این فناوری مجهز به یک آینه‌ی هوشمند است؛ این آینه در واقع مانیتور هوشمند است که قادر است لباس را روی تن مشتری نمایش بدهد. اگر این تجربه‌ها برای شماهم پیش آمده باشد، احتمالا از پرو کردن لباس درون اتاق‌های پرو کوچک و تنگ خسته شده‌اید. بههمین خاطر بیش‌تر افراد از خرید لباسی که منجر به پرو کردن بشود، منصرف می‌شوند. تکنولوژی این روزها راه‌های شگفت‌انگیزی را به دنیای مد معرفی کرده است و یکی از بهترین و جالب‌ترین راه حل‌ها، پرو هوشمند لباس است. اتاق پروی که تجربه‌ی خرید لباس را لذت بخش می‌کند. اتاق پرو هوشمند فناوری است که به کمک آن امکان نمایش لباسی که انتخاب کرده‌اید بدون اینکه لباس پوشیده شود، فراهم می‌شود. این فناوری مجهز به یک آینه‌ی هوشمند است؛ این آینه در واقع مانیتور هوشمند است که قادر است لباس را روی تن مشتری نمایش دهد. تا همین جای قضیه به طرز شگفت‌انگیزی غافل گیرمان می‌کند؛ اما قرار است از این هم متعجب‌تر بشویم. گزینه‌هایی روی این آینه ظاهر می‌شوند که توسط آن‌ها می‌توان سایز و رنگ دل‌خواه لباس را انتخاب کرد و با زدن گزینه‌ی پرو، لباسی که انتخاب کرده‌ایم روی تن خودمان از طریق صفحه‌ی روبرو به شکلی کاملا واضح نشان داده خواهد شد. این فناوری قرار نیست ما را با محدودیتی مواجه کند و درست مثل وقتی که در اتاق پرو، لباس می‌پوشیم و می‌چرخیم تا زوایای مختلف لباس را روی تن‌مان ببینیم، با پرو مجازی هم این امکان وجود دارد؛ طوری که با چرخش بدن تصویر لباس روی تن هم چرخیده خواهد شد و در نتیجه می‌توان دید ۳۶۰ درجه‌ای از تمام زوایای لباس داشت. کابین‌های پرو هوشمند با هم متفاوت هستند؛ برخی بدون نیاز به اپراتور و توسط خود مشتری هدایت می‌شوند و در برخی هم اطلاعات توسط اپراتور از مشتری گرفته شده و توسط یک تبلت به آینه‌ی دیجیتال مقابل وارد می‌شود. به هر ترتیب انتخاب‌های نهایی خریدار به دستیار فروش منتقل می‌شود و در خواست سفارش نهایی می‌شود. علاوه بر تمام آن‌چه گفتیم و مطمئنا از این فناوری غریب، تعجب کرده‌اید باید اضافه کنیم آینه‌های دیجیتال سیستم‌های بسیار هوشمندی هستند و امکانات بسیاری را در دسترس قرار می‌دهند. ازجمله‌ی امکانات این آینه‌ها گزینه‌های مربوط به تنظمیات نوری است که با هدف اینکه فضایی که تصویر در آن نمایش داده می‌شود مناسب‌تر باشد، روی آینه قابل مشاهده هستند. یکی دیگر از بخش‌های جالب این مانیتور قسمت رگال مجازی است؛ به این ترتیب رگالی شامل لباس‌های مختلف روی آینه پدیدار می‌شود. امکان جستجو و گشتن بین لباس‌های رگال وجود دارد؛ مثل وقتی که رگال واقعی مقابل‌مان قرار دارد. رالف لورن از نام‌های مطرح و شناخته شده در دنیای مد است. این برند جزو پیشگامان در ارایه‌ی این فناوری است. هرچند که پیش از این برندهایی مثل بربری و ربکا مینکوف دست به ابتکاری مشابه زده‌اند، اما فناوری که رالف لارن مطرح کرد چند گام جلوتر از رقیبان خود بود. بزودی با این ابداع اتاق پروهای کلاسیک جای خود را به اتاق پروهای هوشمند خواهند داد. این فناوری آینده نیست و همین حالا در برخی ازکشورها به مشتریان این سرویس ارایه می‌شود تا خرید بهتری را تجربه کنند. البته استفاده از آینه‌های هوشند چیز جدیدی نیست و پیش از این هم بارها برای موارد مختلف از آن استفاده شده است؛ مثل آینه‌ی هوشمندی که برای استفاده در حمام کاربرد دارد یا آینه‌هایی که می‌توان از آن‌ها برای گرفتن تصاویر سلفی استفاده کرد. این آینه دقیقا چطور کار می‌کند: فضای اتاق پروی که وارد آن می‌شویم شبیه به اتاق پروهایی است که تابه امروز دیده‌ایم؛ تا اینجا تفاوت فاحشی احساس نخواهد شد. آینه‌ایی که مقابل آن می‌ایستیم وبه نظر آینه‌ی جادویی می‌رسد چیزی است که برای‌مان غریبه است. چراغی در فضای اتاق قرار دارد. با توجه به سلیقه شخصی امکان کم و زیاد کردن نور این چراغ وجود دارد. بعد از تعیین بهترین نور نوبت به پرو لباس می‌رسد که روی آینه‌ی مقابل نمایش داده می‌شود. به کمک گزینه‌های در دسترس امکان انتخاب رنگ و سایز مناسب وجود دارد. این سیستم به حدی دسترسی خرید محصول را برای مشتری آسان می‌کند که حتی امکان تغییر زبان هم روی آن وجود دارد. بعد از نمایش لباس روی تن و بررسی دقیق آن از زوایای مختلف، امکان خرید محصول به طور مستقیم از فروشگاه یا به صورت آنلاین وجود دارد. منبع: Fashionista

سلامت و زیبایی


فضاپیمای دراگون سرنشین‌دار در حادثه‌ی اخیر نابود شده است اسپیس ایکس (SpaceX) چندی پیش رسما اعلام کرد که فضاپیمای دراگون سرنشین‌دار در آزمایش‌های ایستایی که منجر به حادثه شد از بین رفته است‌متخصصان اسپیس ایکس ۳۱ اردیبهشت مشغول تست موتورهای دراگون سرنشین‌دار بودند در همین زمان مردم محلی ستون‌هایی از دود را در منطقه مشاهده کردند که خبر از حادثه می‌داد‌طبق اعلام اسپیس ایکس مشکل در زمان تست موتورهای خروج اضطراری سوپردراکو (SuperDraco) ایجاد شده است. این موتورها نقش مهمی در فضاپیمای دراگون سرنشین‌دار دارند و در شرایط اضطراری در زمان پرتاب می‌توانند فضاپیما و فضانوردان را ار منطقه‌ی خطر دور کنند. هنوز دلیل این حادثه مشخص نیست و متخصصان در حال بررسی این مسئله هستند. به گفته‌ی مسئولین اسپیس ایکس احتمالا مشکل پیش آمده صرفا مربوط به موتورهای سوپردراکو نیست. چرا که موتورهای سوپردراکو تا کنون بیش از ۶۰۰ بار آزمایش شده‌اند. فضاپیمای دراگون سرنشین‌دار پیش از این و در ماموریتی موفق به فضا پرتاب و با موفقیت به ایستگاه فضایی بین‌المللی متصل شده بود. طبق برنامه‌ی اولیه قرار بود دومین پرتاب دراگون سرنشین‌دار تا یکی دو ماه آینده انجام شود. اسپیس ایکس قصد داشت در این ماموریت سیستم خروج اضطراری و موتورهای سوپردراکو را در شرایط واقعی پرتاب بیازماید. در صورت موفقیت این ماموریت نیز قرار بود آزمایش بعدی در اواسط تابستان و به صورت سرنشین‌دار و با حضور دو فضانورد ناسا انجام شود. با این حال و با وجود حادثه‌ی اخیر و از بین رفتن یکی از فضاپیماهای دراگون سرنشین‌دار احتمال تغییر برنامه‌ها وجود دارد. با این حال ناسا و اسپیس ایکس امیدوارند تا به زودی به روند عادی این سری ماموریت‌ها بازگردند. اسپیس ایکس در حال حاضر چند فضاپیمای دراگون سرنشین‌دار در اختیار دارد که در مراحل مختلف ساخت هستند. بنابراین خوشبختانه نیازی نیست تا فضاپیمایی دیگر از مرحله‌ی اول دوباره ساخته شود. عکس کاور: بازیابی فضاپیمای دراگون سرنشین‌دار پس از بازگشت آن از ایستگاه فضایی. این فضاپیما در حادثه‌ی اخیر نابود شده است.

علم و تکنولوژی


رادیوپل: افسانه آن مرد بی آبرو توی روزهای عید که بهترین فرصت است برای تفریح و استراحت، رادیوپل و نوین کتاب گویا برایتان ویژه برنامه نوروزی آماده کردند تا بیشتر از تعطیلاتتان لذت برید. در این ویژه برنامه سعی کردیم موسیقی‌های خوب، قصه‌ها و شعرهای به یادماندنیی را برایتان انتخاب کنیم و همچنین هر روز یکی از بهترین فیلم‌های سینمایی ایران و جهان را به انتخاب مازیار وکیلی منتقد سینما، پیشنهاد می‌کنیم. در قسمت پنجم با افسانه آن مرد بی آبرو از کتاب غلاغه به خونش نرسید اثر ابوالفضل نصرآباد با صدای نیما رئیسی و نفس عمیق درکنارتون هستیم.


تریلر بلیزکان Diablo: Immortal شرکت بازی‌سازی بلیزارد به مناسبت رویداد بلیزکان ۲۰۱۹ تریلر جدیدی از بازی موبایل دیابلو منتشر کرده است. می‌توانید این تریلر را که بخش‌هایی از گیم‌پلی Diablo: Immortal را به تصویر می‌کشد، در بالا ببینید. نام بازیDiablo: Immortalتهیه کنندهBlizzard EntertainmentسازندهNetEase Gamesسبکنقش‌آفرینی اکشنپلتفرماندروید، iOSتاریخ انتشارنامشخص

بازی ویدیویی


سامسونگ نسبت به گذشته قطعات بیشتری به شرکت‌های چینی می‌فروشد کم شدن فاصله شرکت‌های سازنده گوشی‌های چینی نسبت به سامسونگ خبر جدیدی محسوب نمی‌شود. در این بین هواوی بیشترین خطر را برای این شرکت ایجاد کرده که البته حالا به دلیل تحریم‌های آمریکا، مطابق برنامه از پیش تعیین شده خود نمی‌تواند مقام اول سامسونگ را از آن خود کند. در بین این رقابت‌های همه‌جانبه، سامسونگ تصمیم گرفته از طریق افزایش همکاری با شرکت‌های چینی درآمد خود را افزایش بدهد. به گزارش The Korea Times، سامسونگ قصد دارد نسبت به گذشته قطعات بیشتری را در اختیار شرکت‌های چینی به‌خصوص هواوی، شیائومی، اوپو و ویوو قرار دهد. سنسور ۶۴ مگاپیکسلی ISOCELL Bright GW۱به عنوان مثال می‌توانیم به سنسور ۶۴ مگاپیکسلی ISOCELL Bright GW۱ سامسونگ اشاره کنیم که در اختیار شرکت شیائومی قرار گرفته است. همچنین شیائومی قرار است به زودی گوشی دارای سنسور ۱۰۸ مگاپیکسلی ساخت سامسونگ را روانه‌ی بازار کند و اوپو هم در این میان می‌خواهد از سنسورهای دوربین ساخت سامسونگ بهره ببرد. ظاهرا هواوی قصد دارد تعداد بیشتری از پنل‌های اولد را از سامسونگ خریداری کند. گفته می‌شود نمایشگر هواوی میت ۳۰ و مدل پرو ساخت سامسونگ هستند و این اولین باری است که گوشی‌های سری میت همراه با نمایشگرهای ساخت سامسونگ روانه‌ی بازار می‌شوند. البته لازم به ذکر است که گوشی‌های P۳۰ و P۲۰ پیش از این از نمایشگرهای سامسونگ بهره برده‌اند. در جدیدترین گزارش مالی سامسونگ، به فروش پایین‌تر از حد انتظار گوشی‌های پرچم‌دار اشاره شده و به نظر می‌رسد این شرکت کره‌ای امیدوار است از طریق فروش قطعات مختلف به شرکت‌های چینی درآمد بیشتری کسب کند و به نوعی کاهش فروش گوشی‌های خود را جبران کند. منبع: Android Authority

علم و تکنولوژی


چطور در برابر آلودگی هوا از خودمان محافظت کنیم؟ (فرمول قسمت ۵۷) در ۶ ماه دوم سال، هوای برخی شهرهای ایران بسیار آلوده ا‌ست و همه ما باید برای محافظت از خودمان و دیگران در برابر آلودگی هوا تلاش کنیم. چند راه ساده برای این کار وجود دارد که در این قسمت فرمول به آن‌ها اشاره می‌کنیم. قبل از خروج از خانه وضعیت آلودگی هوا را از طریق برنامه‌ای مثل اپلیکیشن کیفیت هوای تهران یا سایت World Air Quality Index چک کنیم. از ورزش کردن در فضای باز خصوصا در ساعات اوج ترافیک و ظهرها خودداری کنیم. آلودگی روی پوست و موهای شما هم تاثیر می‌گذارد، پس صبح‌ها حتما از کرم ضدآفتاب و کرم مرطوب کننده استفاده کنید و بعد از ظهر‌ها دوش بگیرید و صورت خود را خوب تمیز کنید. مواد غذایی حاوی ویتامین C، ویتامین A مخصوصا بتاکاروتن‌ها، ویتامین E، سلنیوم، کلسیم و آهن مصرف کنید. ماسک زدن را جدی بگیرید. نوع ماسکی که استفاده می‌کنید بسیار مهم است و نباید از ماسک‌های معمولی کاغذی استفاده کنید اما از آن مهم‌تر فیت شدن ماسک روی صورت به بهترین شکل است که تاثیر‌گذاری آن را بیشتر می‌کند؛ طوری که هیچ هوایی از کناره‌های ماسک وارد نشودبیشتر بخوانید: در زمان آلودگی هوا چه چیزهایی بخوریم؟ هنگام آلودگی هوا از چه نوع ماسکی استفاده کنیم؟

سلامت و زیبایی


حمایت همگرا از بازی‌سازان، قصه‌ی رومل و نبرد بارباروسا (پادکست بازی سری جدید) در قسمت این هفته‌ی پادکست بازی، به نشست خبری جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و هم‌چنین موضوع‌های دیگری پرداخته‌ایم. این هفته مثل همیشه سراغ تقویم تاریخ رفته‌ایم، به تعدادی از سوال‌ها پاسخ داده‌ایم و درباره‌ی بسته‌های حمایتی جدید بنیاد صحبت کرده‌ایم. برخی از موضوعاتی که این هفته بررسی می‌کنیم، از این قرار هستند: نگاهی به تقویم تاریخ در هفته‌ی گذشتهبررسی کوتاه بازسازی وارکرفت ۳نگاهی به نشست خبری بنیاد از حمایت‌های همگرامعرفی دو بازی مستقل هفتهاز شما دعوت می‌کنیم قسمت این هفته‌ی پادکست بازی را از دست ندهید. پادکست بازی سری جدید: پول‌شویی در صنعت بازی ایرانتاثیر نداشته‌ی رسانه در صنعت بازی ایران و ماجرای حضرت استادبها ندادن به بازی‌سازان زن در کشور و نگاهی به اتفاقات هفته‌ی گذشتهبررسی جامع بازی‌های ایرانی کامپیوتر و وضعیت آن‌هاجشنواره‌های بازی و حمایت از بازی‌سازان مستقلآیا منتقدان بازی رشوه می‌گیرند؟

بازی ویدیویی


اگر شرکت‌های چینی گوگل پلی استور را کنار بگذارند چه اتفاقاتی می‌افتد؟ چند هفته قبل، خبری منتشر شد که بزرگ‌ترین تولیدکنندگان گوشی‌های چینی برای ایجاد یک پلتفرم جدید به‌عنوان جایگزین گوگل پلی استور ائتلافی تشکیل داده‌اند. با توجه به مشکلات گسترده هواوی در ماه‌های اخیر، به احتمال زیاد هواوی توانسته شرکت‌های شیائومی، اوپو و ویوو را برای این همکاری قانع کند. صرف‌نظر از اینکه دقیقا چه اتفاقی رخ داده، نتیجه روشن است: برخی از بزرگ‌ترین تولیدکنندگان گوشی‌های هوشمند می‌خواهند از گوگل جدا شوند و این یک موضوع بسیار مهم محسوب می‌شود. اما در نهایت این اقدامات به چه نتیجه‌ای ختم خواهد شد؟ در ادامه این موضوع را بررسی می‌کنیم. حرکت آهسته ولی پیوسته علیه گوگلمطابق برنامه‌های مطرح شده، این حرکت در سال جاری آغاز می‌شود. ائتلاف خدمات توسعه‌دهندگان بین‌المللی (GDSA) در ابتدا قصد دارد اپ استور موردنظر را برای تعدادی کشور مشخص ارائه کند اما در این مقاله فرض را بر این قرار می‌دهیم که این اقدام فقط فاز اول یک برنامه بلندمدت محسوب می‌شود و در نهایت گوشی‌های تمام این شرکت‌ها بدون پلی استور ارائه خواهند شد چنین فرضیه‌ای چندان هم دور از ذهن نیست با خرید گوشی‌های جدید این شرکت، کاربران هم کم‌کم از سرویس‌ها و اپلیکیشن‌های گوگل فاصله می‌گیرند‌بهتر است به آمار مربوط به سال ۲۰۱۹ نگاهی بیندازیم تا تصور بهتری در مورد قدرت این برندها در زمان اتحاد پیدا کنیم در سال ۲۰۱۹، هواوی، شیائومی، اوپو و ویوو حدود ۵۹۵ میلیون گوشی هوشمند روانه‌ی بازار کرده‌اند برای مقایسه باید بگوییم سامسونگ در این سال موفق شده ۲۹۶ میلیون گوشی به فروش برساند و سایر سازندگان گوشی‌های اندرویدی هم در همین دوره ۳۴۱ میلیون گوشی فروخته‌اند‌اما از آنجایی که ما در مورد پلی استور گوگل صحبت می‌کنیم، باید آمار فروش چین را از این ارقام کم کنیم با این کار، به آمار فروش ۲۸۵ میلیونی برای هر چهار شرکت روبرو می‌شویم که اگرچه فاصله زیادی با آمار اصلی دارد، ولی در هر صورت بخش قابل توجهی از کاربران را در برمی‌گیرد‌در رابطه با تغییر آمار فروش این گوشی‌ها هنگام کنار گذاشتن پلی استور نمی‌توانیم با قاطعیت اظهارنظر کنیم از یک طرف، بسیاری از کاربران آن‌ها به گوشی‌های برندهای دیگری که همچنان از پلی استور بهره می‌برند، مهاجرت خواهند کرد با این حال، یکی از مهم‌ترین دلایل محبوبیت این برندها، به عرضه گوشی‌های مقرون‌به‌صرفه برمی‌گردد که در ازای قیمت نه‌چندان زیاد ویژگی‌های جذابی را به ارمغان می‌آورند و بدون هزینه‌های مجوز گوگل، این شرکت‌ها می‌توانند قیمت گوشی‌ها را بیش از پیش کاهش دهند و کاربرانی که وابستگی چندانی به سرویس‌های گوگل ندارند را حفظ کنند‌خروج کاربران چه تاثیری بر گوگل دارد؟ بیایید فرض کنیم که تقریبا نیمی از این ۲۸۵ میلیون کاربر، گوگل را رها کنند این یعنی پلی استور فقط در سال اول ۱۴۰ میلیون کاربر را از دست می‌دهد که در بین آمار کلی، رقم چندان بزرگی نیست ولی همچنان ضربه بزرگی به اکوسیستم به حساب می‌آید با این کار، گوگل نه‌تنها درآمد پلی استور را از دست می‌دهد بلکه باید به از دست دادن داده‌های مهم کاربران هم اشاره کنیم که مثلا برای گوگل مپ چنین اطلاعاتی برای ارائه‌ی وضعیت ترافیک مورد استفاده قرار می‌گیرد این اطلاعات از طریق گوشی‌های اندرویدی دارای سرویس‌های گوگل به سرورهای این شرکت منتقل می‌شود‌علاوه بر این، انشعاب به دو گروه می‌تواند به کاربران این پیام را مخابره کند که کل اکوسیستم اندروید ناپایدار است و شاید برخی از آن‌ها تصمیم بگیرند با مهاجرت به آیفون این محیط را به‌طور کلی رها کنند با توجه به اینکه قرار است به زودی از آیفون ارزان‌قیمت رونمایی شود، اپل آماده است تا با آغوش باز از این افراد استقبال کند‌بیشتر بخوانید: ۵ پیش‌بینی برای گوشی‌های اندرویدی در سال ۲۰۲۰رقابت بیشتر نفع کاربران و توسعه‌دهندگان استدر خارج از چین، گوگل کنترل زیادی بر توزیع اپلیکیشن‌های گوشی‌های اندرویدی دارد این انحصار به گوگل اجازه می‌دهد که در ازای فروش اپلیکیشن‌ها، درخواست سهم ۳۰ درصدی را داشته باشد که توسعه‌دهندگان از مدت‌ها قبل نارضایتی خود را در مورد این رقم مطرح کرده‌اند‌اما با ارائه‌ی یک اپ استور ثانویه قدرتمند، شرایط ممکن است به طور چشمگیری تغییر کند اگر نسخه جایگزین پلی استور سهم دریافتی خود را کاهش دهد، گوگل هم احتمالا ناچار می‌شود چنین کاری را انجام دهد و شرکت‌ها با پول بیشتری که نصیبشان می‌شود می‌توانند بودجه بیشتری به توسعه اپلیکیشن‌ها اختصاص دهند‌و در این میان، چنین رویکردی می‌تواند یک تأثیر دیگر هم داشته باشد گوگل برای اینکه بتواند کاربران را به ادامه استفاده از سرویس‌ها و اپلیکیشن‌های خود تشویق کند، شاید منابع بیشتری به معرفی و ارائه‌ی ویژگی‌ها و قابلیت‌های جدید اختصاص دهد؛ ویژگی‌هایی که شرکت‌های کوچک‌تر فاقد منابع لازم برای توسعه آن‌ها هستند مواردی مانند سرویس استیدیا که البته امیدواریم در گورستان پروژه‌های شکست‌خورده گوگل دفن نشود در هر صورت، زمانی که شرکت‌ها برای نگه داشتن کاربران به ناچار وارد مبارزه می‌شوند، در نهایت کاربران موردنظر می‌توانند از این رقابت بهره‌مند شوند‌آیا سامسونگ هم به این حرکت ملحق می‌شود؟ سامسونگ بزرگ‌ترین شرکت تولیدکننده گوشی‌های هوشمند در جهان است و نقش مهمی در اکوسیستم اندروید ایفا می‌کند اگر چهار شرکت چینی موردنظر پلی استور و سرویس‌های گوگل را کنار بگذارند، سامسونگ بیشترین سهم کاربران گوشی‌های اندرویدی مبتنی بر پلی استور را خواهد داشت‌همین موضوع باعث می‌شود سامسونگ در موقعیت خاصی قرار بگیرد با توجه به اینکه گوشی‌های شرکت‌هایی مانند سونی، ال‌جی و حتی خود گوگل فقط بخش ناچیزی از بازار را در اختیار دارند، سامسونگ آینده پلی استور را در دست خواهد گرفت این شرکت کره‌ای می‌تواند از موقعیت جدید خود به عنوان یک اهرم استفاده کند و مشارکت عمیق‌تر و بهتر با گوگل ایجاد کند؛ مشارکتی که البته نیازهای سامسونگ در زمینه‌ی نرم‌افزاری بیش از پیش برآورده شود‌البته باید خاطرنشان کنیم که گوشی‌های سامسونگ در کنار پلی استور از اپ استور اختصاصی این شرکت به نام گلکسی استور هم بهره می‌برند اگر سامسونگ احساس کند که شرایط موردنظر مساعد است، شاید پلی استور را از گوشی‌های خود حذف کند و ضربه جدی دیگری به گوگل وارد شود‌آیا این اقدامات می‌تواند ساختار اکوسیستم اندروید را تغییر دهد؟ در حال حاضر، تمام موارد عنوان شده تا حد زیادی گمانه‌زنی هستند و در ضمن احتمال اینکه ائتلاف شرکت‌های چینی با شکست سختی روبرو شوند، بسیار بالا است اما اگر این شرکت‌ها بتوانند در مسیر درست حرکت کنند، مجموع این اقدامات در نهایت منجر به تغییر ساختاری اکوسیستم اندروید می‌شود‌با تقسیم اکوسیستم نرم‌افزاری به ۴ گروه بزرگ (iOS، اندروید دارای پلی استور یا گلکسی استور یا استور مربوط به GDSA) معلوم نیست که در ادامه چه اتفاقاتی رخ می‌دهد. با این حال یک چیز قطعی است: در آینده نزدیک می‌توانیم انتظار اتفاقات هیجان‌انگیزی را داشته باشیم. تنها کاری که باید بکنیم این است که صبر کنیم و ببینیم مهره‌ها چطور روی صفحه شطرنج حرکت می‌کنند. بیشتر بخوانید: ظهور و سقوط مهم‌ترین رقبای اندروید در یک دهه اخیرمنبع: Phone Arena

علم و تکنولوژی


فروش نینتندو سوییچ بی‌سابقه بود کنسول نینتندو سوییچ کمتر از یک سال می‌شود که راهی بازار شده، اما توانسته به فروش ۱۰ میلیون دستگاه در سرتاسر دنیا برسد. دقیقا این کنسول توانست در همین مدت زمان به فروش کلی کنسول نینتندو Wii U برسد. در واقع کنسول سوویچ توانست به موفقیتی دست پیدا کند که نینتندو انتظار آن را نداشت. به تازگی رجی فیز-امی (Reggie Fils-Aime) مدیر شعبه آمریکا شرکت نینتندو در مصاحبه‌ای با سایت CNN به این موضوع اشاره کرد که فروش کنسول نینتندو سوویچ بی‌سابقه بوده. در واقع فروش این کنسول زمانی به ۱۰ میلیون دستگاه رسید که هنوز به فصل تعطیلات سال ۲۰۱۷ نرسیده‌ایم. فیز امی گفت که فروش سوویچ در فصل تعطیلات می‌تواند یکی از بزرگ‌ترین فروش‌های این شرکت باشد. البته نباید این موضوع را نادیده بگیریم که عرضه بازی‌هایی مثل Legend of Zelda: Breath of the Wilds و Super Mario Odyssey روی فروش این کنسول بازی نیز تاثیر زیادی داشتند. همچنین باید به این موضوع اشاره کنیم که بازی Legend of Zelda: Breath of the Wild هم به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۱۷ انتخاب شد. بازی سوپر ماریو جدید در مدت زمان ۳ روز توانست به فروش ۳ میلیون نسخه در سرتاسر دنیا دست پیدا کند. منبع: ubergizmo

بازی ویدیویی


گلکسی نوت ۱۰ رکورد فروش گوشی‌های سری اس و نوت سامسونگ را شکست اینطور که به نظر می‌رسد، فروش گوشی‌های سری گلکسی نوت ۱۰ فراتر از انتظار سامسونگ بوده و این گوشی علاوه بر آمار فروش بسیار خوب، رکورد جدیدی را نیز از خود به جای گذاشت. برای اولین بار از سال ۲۰۱۴، سامسونگ پرچم‌دار سری نوت خود را در دو مدل راهی بازار کرد. اگرچه اگر مدل ۵G را هم حساب کنیم، باید گفت گوشی‌های این سری از سه مدل با نام‌های گلکسی نوت ۱۰،  گلکسی نوت ۱۰ پلاس و گلکسی نوت ۱۰ پلاس ۵G تشکیل می‌شوند که از قابلیت‌های نرم‌افزاری بی‌شماری برخوردارند. سامسونگ بعد از عرضه نوت ۱۰ به بازار، سیاست‌های جالبی برای فروش آن‌ها در نظر گرفت. برای مثال نسخه استاندارد گلکسی نوت ۱۰ را در آمریکا عرضه نکرد و یا امکان تعویض گوشی‌های نسل قبل سامسونگ با سری جدید نوت ۱۰ را فراهم کرد تا کاربران با سهولت بیشتری بهترین گوشی حال حاضر این شرکت را خریداری کنند. بیشتر بخوانید:  بررسی ویدیویی سامسونگ گلکسی نوت ۱۰ پلاسثبت رکورد جدید برای سامسونگ در فروش گوشی هوشمند۴۸ ساعت بعد از رونمایی رسمی از گوشی‌های سری گلکسی نوت ۱۰،  سامسونگ آن‌ها را برای پیش خرید در کشورهای آمریکا و کره جنوبی در دسترس قرار داد و کمتر از یک ماه بعد، این گوشی‌ها رسما برای فروش راهی فروشگاه‌ها شدند. از تاریخ ۲۳ آگوست (۱ شهریور)، سامسونگ موفق شد یک میلیون نسخه از این گوشی‌ها را تنها در کشور کره به فروش برساند که در نوع خود رکورد بی‌نظیری است. به عبارتی گلکسی نوت ۱۰ و نوت ۱۰ پلاس تنها به ۲۵ روز زمان برای ثبت چنین آمار فوق‌العاده‌ای نیاز داشتند. برای درک بهتر عملکرد بی‌نظیر گلکسی نوت ۱۰ و برادر بزرگ‌ترش، کافی است نگاهی بیندازیم به آمار فروش گلکسی نوت ۹ و سری گلکسی اس ۱۰، جایی که نوت ۹ برای رسیدن به آمار مشابه به ۵۴ و سری گلکسی اس ۱۰ به ۴۶ روز زمان نیاز داشتند! نزدیک‌ترین گوشی به سری گلکسی نوت ۱۰ از لحاظ رسیدن به فروش میلیونی، سری گلکسی اس ۸ سامسونگ بود که در مدت زمان ۳۷ روز چنین رکوردی را به ثبت رساندند. بدین ترتیب می‌توان گفت سری گلکسی نوت ۱۰، تنها گوشی‌های شرکت سامسونگ بوده‌اند که در مدت زمان کمتر از یک ماه به تعداد فروش بالغ بر ۱ میلیون نسخه تنها در کشور کره دست یافته‌اند. این آمار زمانی جالب‌تر می‌شود که بدانیم معمولا سری اس سامسونگ هستند که به عنوان پرچم‌داران اصلی این شرکت به فروش می‌رسند. به علاوه سامسونگ در کشور کره، هم گلکسی نوت ۱۰ و هم گلکسی نوت ۱۰ پلاس را تنها با قابلیت پشتیبانی از اینترنت ۵G روانه بازار کرد. بنابراین با فروش ۱ میلیون نسخه، این شرکت سود بیشتری نیز به دست آورده! بیشتر بخوانید: تست سرعت گلکسی نوت ۱۰ پلاس و آیفون XS مکس؛ کدام یک سریع‌تر است؟ خبر خوب برای سامسونگ بعد از سال مالی ناامید کننده! بین ماه‌های آوریل تا ژوئن ۲۰۱۹،  سامسونگ توانست ۵٫۴ میلیارد دلار سود عملیاتی داشته باشد که فوق‌العاده به نظر می‌رسد! مسلما دریافت این مقدار سود عملیاتی برای هر شرکتی بسیار خوب خواهد بود، اما برای سامسونگ، ۵٫۶ میلیارد به معنای حقیقی کلمه یک فاجعه به حساب می‌آمد! به عبارتی این شرکت افت ۵۶ درصدی را در میزان سود دهی خود تجربه می‌کرد که بخشی از آن به خاطر عملکرد ضعیف گوشی‌های سری گلکسی اس ۱۰ و به طور کلی گوشی‌های بالارده بود! چرا که سامسونگ در بخش گوشی‌های میان‌رده فروش خوبی داشت. اگرچه فعلا کمی زود است تا با توجه به عملکرد فوق‌العاده گلکسی نوت ۱۰ و نوت ۱۰ پلاس در تنها یک کشور، رشد مالی قابل توجهی را برای سامسونگ پیش‌بینی کنیم، اما به نظر می‌رسد این دو گوشی بتوانند آمار فروش کلی گلکسی نوت ۹ را به راحتی پشت سر بگذارند. چرا که همین حالا نیز توانسته‌اند تقریبا در نصف مدت زمانی که نوت ۹ برای رسیدن به یک میلیون فروش نیاز داشت، به این آمار دست یابند. اگر از لحاظ فروش نیز همین نسبت حفظ شود، شاهد فروش عجیب سری گلکسی نوت ۱۰ به تعداد تقریبا ۲۰ میلیون دستگاه تا پایان سال ۲۰۱۹ خواهیم بود! البته رسیدن به چنین تعدادی شاید بسیار سخت باشد، اما فروش بیش از ۱۰ میلیون را تا پایان سال جاری می‌توان قطعی دانست. خبر خوب دیگر برای سامسونگ، تمایل مردم کره به خرید نسخه پلاس این گوشی‌هاست. گلکسی نوت ۱۰ پلاس ۶۳ درصد از فروش سری نوت را در اختیار که می‌تواند سود بیشتری برای سامسونگ داشته باشد. بیشتر بخوانید: احتمال ادغام دو برند گلکسی نوت و گلکسی اس سامسونگ تا سال آیندهمنبع: phonearena

علم و تکنولوژی


HTC یک تبدیل بی‌سیم برای Vive می‌سازد استفاده از هدست واقعیت مجازی Vive کار ساده‌ای نیست؛ چون ده‌ها کابل مختلف در همه حال به سر شما متصل است. برای حل این مشکل، شرکت‌هایی مثل DisplayLink یا TPCast مبدل‌هایی برای هدست HTC ساخته بودند؛ آداپتورهایی که اجازه می‌دادند از Vive به صورت بی‌سیم استفاده کنید. شرکت HTC خودش دست به کار شده است و از یک مبدل برای هدست واقعیت مجازی Vive رونمایی کرده است. آداپتور بی‌سیم Vive قرار است در تابستان سال آینده عرضه شود. تبدیلی که HTC ساخته است از تکنولوژی WiGig اینتل برای اتصال بی‌سیم استفاده می‌کند. تکنولوژی WiGig اینتل در فرکانس ۶۰ گیگاهرتز فعالیت می‌کند که مانع از هرگونه تداخل امواج می‌شود. شرکت HTC به این دلیل سراغ تکنولوژی بی‌سیم اینتل رفته است تا هرگونه قطعی یا پایین آمدن کیفیت را در اتصال بی‌سیم، کاهش دهد و تصویر نهایی را شبیه به چیزی کند که روی یک کابل HDMI دریافت می‌کنید. این آداپتور قرار نیست آن همه کابل و سیم که به کامپیوتر شما متصل است را کنار بگذارد و احتمالا با یک فاکتور جدید هم روبرو می‌شوید: باتری آداپتور. تبدیل TPCast نزدیک به دو ساعت با یک بار شارژ دوام می‌آورد. این تبدیل ۲۹۹ دلار قیمت دارد. آداپتور بی‌سیم Vive قرار است در تابستان سال آینده عرضه شود. قیمت این آداپتور مشخص نشده است، ولی تصور می‌کنیم کمتر از تبدیل TPCast نباشد. منبع: The Verge

بازی ویدیویی


شیائومی بالاتر از هواوی، سومین فروشنده برتر گوشی‌های هوشمند در جهان شد! گزارشات حاکی از آن است شیائومی توانسته در فروش گوشی‌های هوشمند، برای اولین بار در طول تاریخ هواوی را پشت سر گذاشته و به رتبه سوم برترین فروشنده گوشی‌های هوشمند صعود کند! هواوی در ماه فوریه سال جاری توانسته ۵٫۵ میلیون گوشی هوشمند به فروش برساند که این میزان برای شیائومی به ۶ میلیون رسید. البته که این تعداد در مقایسه با ۱۲٫۲ میلیون هواوی در ماه ژانویه سال جاری و ۱۰ میلیون شیائومی در همان تاریخ عدد بسیار کمی به حساب می‌آید! هواوی در ماه فوریه سال ۲۰۲۰ به نسبت مدت زمان مشابه سال قبل ۷۰ درصد فروش کمتری داشته که دلیل عمده آن به خاطر تحریم آمریکا و دلیل بعدی نیز به خاطر ویروس کرونا بود که به همه شرکت‌ها آسیب زد. رشد نزولی برای شیائومی هم رخ داد اما به جای ۷۰ درصد، تنها ۳۰ درصد بود! به طور کلی در ماه فوریه ۶۲ میلیون گوشی هوشمند فروخته شد که این میزان ۳۹ درصد از آنچه که در ماه فوریه ۲۰۱۹ به فروش رفته بود کمتر است! این موضوع را می‌توان به صورت مستقیم به شیوع ویروس کرونا ربط داد که حتی گوشی‌های سامسونگ را نیز در فروش دچار مشکل کرد. در ماه فوریه سامسونگ توانست ۱۸٫۲ میلیون گوشی و اپل هم ۱۰ میلیون گوشی هوشمند بفروشد. این مسئله موجب شد رتبه بندی شرکت‌ها از لحاظ فروش گوشی به این صورت شود. سامسونگ در رتبه نخست، اپل در رتبه دوم، شیائومی در رتبه سوم و هواوی نیز در رتبه چهارم. بیشتر بخوانید: ردمی K۳۰ پرو با بزرگ‌نمایی ۳۰ برابری و نمایشگر AMOLED راهی بازار می‌شود! جالب اینجاست که هواوی قبل از آغاز تحریم‌ها اعلام کرده بود تا سال ۲۰۲۱ می‌تواند جای سامسونگ را در صدر جدول تصاحب کند اما این اتفاق هیچوقت رخ نداد و با وضعی هم که الان این شرکت با آن مواجه شده بعید به نظر می‌رسد تا یکی دو سال آینده در صورت عدم رفع تحریم‌ها شاهد چنین اتفاقی باشیم. هواوی تنها کاری که می‌تواند انجام دهد این است که از این رتبه‌ای که کسب کرده پایین‌تر نرود چون گوشی‌های این شرکت بدون سرویس گوگل تنها در کشور چین خواهان زیادی خواهند داشت. این شرکت در خارج از چین به سرعت در حال از دست دادن مشتری است چون کاربران واقعا نمی‌توانند بدون سرویس‌های گوگل کار خود را پیش ببرند. این در حالیست که شیائومی علاوه بر ارائه محصولاتی قدرتمند و ارازن قیمت، هیچگونه محدودیت خاصی هم ندارد و به خوبی توانسته نام خود را در میان شرکت‌های معروف مطرح کند. از آن جایی که ویروس کرونا از کشور چین شیوع پیدا کرد، هواوی به بیشترین مشکل دچار شد چون بازار این کشور بهترین جایی بود که هواوی می‌توانست در آن محصولات خود را به فروش برساند. البته اکنون کشور چین در حال بازگشت به دوران خوب خود است و فعلا کشورهای اروپایی هستند که با این بیماری دست و پنجه نرم می‌کنند! سامسونگ به عنوان برترین فروشنده گوشی‌های هوشمند در جهان از ماه ژانویه تا فوریه سال جاری با افت فروش ۱٫۹ میلیونی مواجه شده و آمار این شرکت به صورت سالانه نیز افتی ۱۳ درصدی را نشان می‌دهد. فعلا بزرگ‌ترین فروشنده گوشی‌های جهان نتوانسته در این چند سال روند رو به رشدی داشته باشد و باید دید در آینده چه پیش خواهد آمد. بیشتر بخوانید: ردمی K۳۰ پرو بزرگ‌ترین محفظه بخار را در بین گوشی‌های هوشمند دارد! منبع: gsmarena

علم و تکنولوژی


تیزر اولین محتوای دانلودی Spider-Man قرار است بازی مرد عنکبوتی سه محتوای دانلودی مختلف داشته باشد که مراحل داستانی جدیدی به بازی اضافه می‌کنند. اولین محتوای دانلودی این بازی The Heist نام و روی شخصیت بلک کت تمرکز دارد. می‌توانید تیزر این محتوای دانلودی را در بالا ببینید. بیشتر بخوانید: پیش‌نمایش بازی اسپایدرمننام بازیSpider-Manتهیه کنندهSony Interactive EntertainmentسازندهInsomniac Gamesسبکاکشن ماجراییپلتفرمپلی‌استیشن ۴تاریخ انتشار۱۶ شهریور ۱۳۹۷

بازی ویدیویی


امپراطوری اپ (فصل چهارم/ بخش دوم) فصل چهارم – بخش دومفرصت طلایی اپ شماچگونه می‌شود اپ‌های موفق ساختدست از تنفر بردارید، بازآفرینی و تقلید کنیدتقلید از رقبا یکی از واجبات این حرفه است- وقتی اپل اولین آیپاد را در سال ۲۰۰۱ معرفی کرد، MP۳ پلیرها خیلی چیز جدیدی نبودند- اولین موج MP۳ پلیرها سه سال قبل از آیپاد به بازار آمده بود- اما آیپاد بخاطر مفرح بودن و ظاهر جذاب و چشمگیرش تبدیل به یک موفقیت بزرگ شد- آیفون اولین گوشی هوشمند نبود- اما اپل نیاز به نوآوری بیش‌تر را درک کرد و همان‌کاری را با گوشی‌های هوشمند انجام داد که با MP۳ پلیرها کرده بود؛ آن‌ها را یک مرحله ارتقا داد- اپل با تمرکز بر مشتری و طراحی زیبا، بازی را عوض کرد و آیفون و آیپاد را تبدیل به موفقیتی تاثیرگذار و تا به امروز ماندگار کرد- در ستایش امپراطوری اپ ایده داشتن به تنهایی مهم نیست، بلکه اجرای آن هم حایز اهمیت است- همان‌طور که بازار اپ رشد می‌کند، دیده شدن هم سخت‌تر می‌شود و کلید موفقیت دیده شدن است- این کتاب روند دیده شدن را در غالب مفاهیمی قابل درک ارایه می‌کند و شما را قدم به قدم در اجرای موثرترین شیوه برای اجرای این امر راهنمایی می‌کند- چاد دانش کافی برای این کار را دارد- – مایکل موون، از فری دی اپس، کمپ-ن- برتر اپلیکیشن و یک اپ‌میلیونرشهرت فیس‌بوک برای کاربردی بودن، بهتر کردن فضای اجتماعی در مقایسه با هم گروه‌هایش و سازگار بودن با پلتفرم‌اش است- فیس بوک امکاناتی نظیر ایمیل، مسیج هم‌زمان و خواندن سایت‌های خبری، چت تصویری و اپلیکیشن‌ها را یک‌جا باهم فراهم آورده است- شما می‌توانید هرکدام از این‌ها را جداگانه در جای دیگر داشته باشید، اما استفاده‌ی آن‌ها در فیس‌بوک مفرح‌تر یا آسان‌تر است- فلسفه‌ی چیزی پیدا کن که کارآمد باشد و زندگی را آسان‌تر کند از ابتدای زندگی بشر وجود داشته است- خدا را شکر؛ چون اگر این‌طور نبود، احتمالا هنوز مجبور بودیم برای این طرف و آن طرف رفتن از شاخه‌ای به شاخه‌ی دیگر تاب بخوریم- دوستان‌ام مایکل مون و کواک بوی، ماهیانه ۸۰٫۰۰۰ تا ۱۰۰٫۰۰۰ دلار از طریق شرکت‌شان FreeTheApp در اپ‌استور درآمد دارند- مایکل همیشه می‌گوید: اگر دیدی کسی قبلا ایده‌ی تو را عملی کرده، ناامید نشو- این فقط به معنای آن است که برای ایده‌ات بازار وجود دارد و این چیزی بجز دل‌گرمی نیست! برخی از بهترین ایده‌های اپ اصلاح یک اپ دیگر یا ایجاد تغییراتی در یک ایده‌ی قدیمی و هدایت آن به یک مسیر جدید و بهتر هستند- بهترین مثال برای این نوع تقلیدها ماجرای Smack Talk و سری اپ‌های Talking Friends هستند- اپ Smack Talk در روزهای اولیه‌ی اپ‌استور بسیار موفق شد- (شکل ۳-۴) - در این اپ یک حیوان کوچک بامزه به‌صورت انیمیشن وجود داشت که هرچه شما می‌گفتید را با صدای زیر و جیغ‌مانندی تکرار می‌کرد- این اپ دارای جاذبه‌ی بصری، در نوع خود اولین و فوق‌العاده سرگرم کننده بود- واقعا چه کسی می‌تواند همستری را دوست نداشته باشد که با صدایی که انگار هلیوم استنشاق کرده، ادای آن‌ها را در می‌آورد؟ شکل ۴٫۳اپ Smack Talk برای مدتی طولانی در صدر جدول برترین‌ها و جزو اپ‌های تاثیرگذار بود- این یک دستاورد بزرگ برای یک اپ خیلی خوب بود- بسیاری از توسعه‌دهندگان در آن زمان آرزو می‌کردند که این ایده مال خودشان بود؛ اما هیچ‌کدام جرات رقابت و پیشی گرفتن از چنین اپ موفقی را نداشتند- چرا که این کار مانند جنگی بود که پیشاپیش می‌دانستند بازنده‌ی آن هستند- آن‌ها قبول کردند که این ژانر توسط Smack Talk تسخیر شده و به سودآوری ادامه خواهد داد- با این حال، یک شرکت به نام Outfit۷ نقشه‌ی دیگری داشت- آن‌ها برای رقابت و عوض کردن بازی اصلا مردد نبودند و اپلیکیشن متفاوتی به نام Talking Tom ساختند- (شکل ۴-۴) که همان ویژگی صدای مقلد را داشت، به‌علاوهی یک گربه سه‌بعدی کارتونی متحرک کاربر می‌توانست از تقلید صدای خودش سرگرم شود و از نوازش کردن و عکس‌العمل‌های گربه هم لذت ببرد اپ امکان تعامل بیش‌تر با کاربر، انیمیشن قوی‌تر و البته بازاریابی فوق‌العاده‌ای داشت‌شکل ۴۴اپ Talking Tom در سال ۲۰۱۰ توانست از Smack Talk پیشی بگیرد اما شرکت Outfit۷ به ساختن اپ‌های سخن‌گو ادامه داد و مجموعه‌ای به نام Talking Friends با انواع حیوانات ساخت همین باعث شد شرکت Outfit۷ تبدیل به یک شرکت چند میلیون دلاری و جزو موفق‌ترین‌ها تا به امروز شود اپ‌های آن‌ها بیش از ۲۰۰ میلیون بار دانلود شده‌اند و مدام در صدر جدول صد اپ برتر پولی و رایگان قرار گرفته‌اند‌چه کسی فکرش را می‌کرد که یک اپ خوب توسعه داده شده و موفق بتواند به چنین جایگاه رفیعی برسد؟ خب، موقعیت‌هایی مشابه در سراسر اپ‌استور همیشه منتظر کشف و دیده شدن هستند‌اگر شما هم به دنبال چنین فرصت‌هایی هستید، سراغ گروه‌هایی بروید که تقاضای بالایی دارند به جای ساختن یک اپ برای گروه کوچکی از مشتریان، چیزی را پیدا کنید که گروه بزرگی از مردم، نوجوان تا بزرگ‌سال، آن را مفید یا سرگرم‌کننده می‌دانند در واقع، به اپ‌هایی با ریسک پایین و موفقیت بالا بچسبید‌آیا این بدان معناست که شما هیچ‌وقت نباید خلاق باشید یا دست به کاری بزنید که قبلا امتحان نشده؟ درواقع، بله خب، تقریبا…از اپ‌های موجود یاد بگیریدبسیاری از اپ‌آفرین‌های بی‌تجربه زمان زیادی را صرف منحصر به فرد بودن می‌کنند؛ در حالی‌که آن‌چه به دنبال‌اش هستند درست پیش روی آن‌هاست‌من پیشنهاد نمی‌کنم که شما اپ دیگران را کپی کنید، اما اولین قدم شما باید این باشد که کنجکاو باشید و ببینید که توسعه‌دهندگان موفق چه کاری انجام داده‌اند باید وقت بگذارید و بفهمید چرا اپ آن‌ها موفق بوده، نظرات کاربران را بخوانید و اطلاعات کسب کنید‌هروقت تصمیم گرفتید که یک اپ را بازآفرینی کنید این ۶ سوال را از خودتان بپرسید:۱ چرا مردم آن را می‌خرند؟ ۲ آیا می‌توانم کاری کنم که علاوه بر بازآفرینی این اپ، یک پله هم آن را ارتقا دهم و چیز جدیدی به آن اضافه کنم؟ ۳ دموگرافی اپ من مثل اپ اصلی خواهد بود؟ ۴ چند اپ شبیه به این در بازار وجود دارد؟ (برای پیدا کردن جواب به بروید) ۵ چطور توانسته‌اند موفق شوند؟ ۶ نحوه بازاریابی و قیمت‌گذاری آن‌ها چطور بوده؟ وقتی به لیست‌های برترین‌ها نگاه می‌کنید، فکر کنید که واقعا حاضرید کدام را دانلود کنید چرا از آن خوش‌تان آمده و کدام ویژگی در آن‌ها به چشم می‌آید؟ به این فکر کنید که چطور می‌توانید چنین مفهومی را یک پله ارتقا دهید و در عین حال همین دموگرافی را جذب کنید اصلاحاتی که به ذهن‌تان می‌رسد را بنویسید آیا دوست دارید ویژگی جدیدی به آن اضافه کنید؟ ظاهرش را تغییر دهید؟ گرافیک و بازاریابی بهتری برای‌اش در نظر دارید؟ چطور می‌خواهید به کاربران ارزش بیش‌تری بدهید؟ به بیش‌تر از یک رقیب نگاهی بیندازید اپ تمام رقبای این گروه را دانلود کنید دقت کنید که این اپ‌ها کجای کارشان درست است و کجا را کم گذاشته‌اند تصمیم بگیرید که با در نظر گرفتن آن‌چه مخاطبین می‌خواهند، آیا هنوز هم می‌توانید اپ بهتری طراحی کنید؟ من بارها شاهد این روند در اپ‌استور بوده‌ام، و در ادامه می‌خواهم برای‌تان یک مثال بزنم که چطور به تازگی از قدرت بازآفرینی دیگر اپ‌ها استفاده کرده‌ام‌بعد از این‌که الگوریتم رتبه بندی اپل تغییرکرد، متوجه جابجایی‌هایی در رتبه‌ها شدم مثلا متوجه شدم که بعضی از اپ‌هایی که به ندرت در لیست برترین‌ها دیده می‌شدند، مثل اپلیکیشن‌های شکلک‌ها (Emoji)، شروع به بالا آمدن در جدول کرده‌اند من استفاده از آن شکلک‌ها را دوست داشتم و می‌خواستم یک اپ ایموجی درست کنم؛ اما تا آن موقع ندیده بودم که بازار ان‌قدر از آن‌ها استقبال کند همچنین، اکثر اپ‌های ایموجی ساده هستند و فقط یک‌بار استفاده می‌شوند: برای نصب کردن صفحه کلید شکلک‌ها‌با بیش‌تر شدن علاقه‌ی مشتریان، تصمیم گرفتم دقیق‌تر به ماجرا نگاه کنم و تمام اپ‌های ایموجی پرطرفدار را دانلود کردم آنچه را که دیدم دوست داشتم اما متوجه شدم که اپ‌ها کمی محدودیت عمل‌کرد دارند خب با این اوضاع، اگر صفحه کلید شکلک‌ها محدودیت تعداد داشت و نمی‌شد ظرفیت‌اش را بیش‌تر کرد اپ من چطور می‌توانست از اپ رقبا بهتر باشد؟ و اگر اپلیکیشنی یک‌بار قبلا استفاده شده، چقدر می‌تواند سودمند باشد؟ من فکر می‌کنم توسعه‌دهندگان دیگر اجازه دادند که این محدودیت‌ها آن‌ها را از پیگیری این ایده منصرف کنند؛ اما من همیشه لجوج و سرسخت بوده‌ام و به همین‌خاطر این بار موفقیت با من بود‌پس، من به طوفان‌های ذهنی‌ا‌م ادامه دادم تا این‌که فکر بکری به سرم زد اگر من نمی‌توانستم شکلک جدید به کیبورد ایموجی‌ها اضافه کنم، پس چرا یک مشت شکلک در اپ-ن-نجانم که مردم بتوانند در قالب عکس و از طریق تکست مسیج، ایمیل یا هر رسانه‌ی دیگر که می‌تواند عکس ارسال کند، از آن‌ها استفاده کنند؟ با این ایده، من اپلیکیشنی ساختم که یک صفحه کلید پر از شکلک داشت و علاوه بر آن به عنوان ارزش افزوده برای مشتریان، بیش از ۴۵۰ شکلک اضافی داشت که کاربران می‌توانستند توسط پیامک، ایمیل، فیس‌بوک و غیره آن‌ها را به اشتراک بگذارند این برای کاربران خوشایند‌تر بود؛ چرا که می‌توانستند شکلک‌های بیش‌تری برای دوستان‌شان بفرستند از آن‌جایی که کاربرها باید برای فرستادن شکلک‌ها به اپ مراجعه می‌کردند پس اپ مدام در حال استفاده بود‌این اپ در عرض دو هفته توسعه داده شد و از مدل فریمیوم (Freemium) یعنی رایگان با ویژگی خرید درون اپ استفاده کردم. این اپ ظرف شش روز در جدول خلاقیت‌ها رتبه ۱ و در جدول برترین‌های مجانی رتبه ۱۲ را کسب کرد. و روزانه حدود ۵۰۰ دلار برایم درآمدزایی می‌کرد. بینگو! روندی که من طی کردم بسیار آسان بود و شما هم می‌توانید به راحتی آن را تکرار کنید. چرا مسایل را از آن‌چه که هستند سخت‌تر کنیم؟ بازار خودش دستش را بالا گرفته و می‌گوید: هی، من را ببین، و علایق‌ا‌ش را به شما می‌گوید. مطمئن شوید که به آن گوش می‌کنید و از آن پول در می‌آورید. وقتی که کلی پول درآوردید، می‌توانید به سراغ اپ‌های جدید بروید؛ چرا که اگر اوضاع‌شان به خودی خود خوب پیش نرفت می‌توانید از طریق اپ‌های دیگرتان برای آن‌ها بازاریابی کنید. تا آن موقع، بجای نوآوری، روی تکرار و بازآفرینی متمرکز باشید.

سلامت و زیبایی


راموس: امیدوارم رونالدو شب خوبی مقابل ما نداشته باشد کاپیتان تیم ملی اسپ-ن-ا امیدوار است همبازی پرتغالی اش در رئال مادرید شب خوبی مقابل آن‌ها در جام جهانی ۲۰۱۸ نداشته باشد. سرخیو راموس در نشست خبری پیش از بازی امشب اسپ-ن-ا مقابل پرتغال در دیدار سرنوشت ساز گروه دوم جام جهانی ابراز امیدواری کرده کریستیانو رونالدو در این بازی عملکرد خوبی نداشته باشد. راموس در این نشست به خبرنگاران گفت: ترجیح می‌دهم رونالدو در تیم من باشد تا اینکه مقابلم بازی کند. می‌دانیم او چقدر می‌تواند خطرناک باشد. کریستیانو فصل را در اوج تمام کرد. او در تمامی لحظات بازی خطرناک است. پرتغال به جز رونالدو بازیکنان با استعداد دیگری هم دارد. آن‌ها با سیستمی دفاعی بازی می‌کنند اما بازیکنان سریع و تکنیکی دارند که می‌توانند به هر تیمی آسیب بزنند. فکر می‌کنم بازی زیبایی خواهد شد البته امیدوارم کریستیانو شب خوبی نداشته باشد. مدافع پرافتخار رئال مادرید همچنین در پاسخ به پرسشی درباره اتفاقات ۴۸ ساعت اخیر اردوی اسپ-ن-ا گفت: این نشست خبری مثل مراسم ختم می‌ماند در حالی که جام جهانی آغاز شده است. دوست دارم این نشست را با لبخند تمام کنم. ما باید شرایط را تغییر دهیم. لوپتگی عضوی از تیم بود و از اتفاقی که رخ داد متاسف هستیم اما هیچ کس بالاتر از اسپ-ن-ا نیست. امیدوارم بتوانیم همان اسپ-ن-ای همیشگی در این جام باشیم. این اتفاقات باعث شده بیشتر از قبل متحد شویم. بین بازیکنان چنددستگی وجود ندارد. هدف ما فتح جام جهانی بود و این موضوع تغییر نکرده است. اسپ-ن-ا که هفته پرحادثه‌ای را سپری کرد و در فاصله ۲۴ ساعت مانده به آغاز جام جهانی سرمربی خودش را برکنار کرد حالا تحت هدایت فرناندو هیرو باید در یکی از حساس‌ترین و جذاب‌ترین دیدارهای دور گروهی جام بیست و یکم از ساعت ۲۲:۳۰ در شهر سوچی روسیه به مصاف پرتغال برود.

سلامت و زیبایی


نمایشگر ۹۰ هرتزی گوگل پیکسل ۴ در کدهای اندروید ۱۰ تایید شد دیگر بر کسی پوشیده نیست که گوگل قصد دارد به زودی دو گوشی پرچمدار جدید خود را با نام‌های پیکسل ۴ و پیکسل ۴ اکس‌ال عرضه کند. حدود یک ماه پیش گزارشی داشتیم که می‌گفت این گوشی‌ها، قرار است نمایشگر ۹۰ هرتزی داشته باشند. حالا که اندروید ۱۰ عرضه شده، توسعه‌دهندگان از کد‌های آن تایید کرده‌اند که پرچمدار بعدی گوگل چنین نمایشگری دارد. این خبر را توسعه دهندگانی که در وب‌سایت XDA Developers هستند و به سورس کد اندروید ۱۰ دسترسی داشته‌اند، اعلام کرده‌اند. در این کد‌ها درواقع مشخص شده که سیستم‌عامل بخشی مربوط به تشخیص فریم‌ریت محتوای در حال پخش دارد. اگر فریم‌ریت ویدیو یا محتوا بالا باشد، نمایشگر روی حالت ۹۰ هرتز می‌رود اما اگر این چنین نباشد، روی حالت ۶۰ هرتز می‌رود تا در مصرف باتری صرفه‌جویی شود. این کد‌ها به تنهایی ثابت نمی‌کنند که پیکسل ۴ قرار است با نمایشگر ۹۰ هرتزی عرضه شود. درواقع گوگل مدام کد‌های AOSP را تغییر می‌دهد و به روز می‌کند و این چیز جدیدی نیست. اما یک کامنت در این کدها قابل مشاهده است که پس از این خبر، از سورس کد AOSP اندروید ۱۰ حذف شده است. این کد مشخصا درباره دکمه‌ای برای فعال کردن حالت ۹۰ هرتز توضیح می‌دهد. اما یک نکته در این کامنت وجود دارد و آن این است که به دستگاه‌های P۱۹ اشاره شده است. P۱۹ اسم کد پیکسل ۴ است که P اشاره به Pixel دارد و ۱۹ هم مربوط به سال یعنی ۲۰۱۹ است. درواقع P۱۹ همان گوشی پیکسل ۲۰۱۹ است که به آن اشاره شده است. با جست‌وجوی بیشتر در این کدها، متوجه شده‌ایم که گوگل می‌خواهد دکمه فعال کردن ۹۰ هرتز را در بخش Developer Options در گوشی پیکسل ۴ قرار دهد. زمانی که سیستم‌عامل را از این بخش بگذارید روی ۹۰ هرتز، یک علامت سبز رنگ در نوار Statur Bar ظاهر می‌شود. زمانی هم که بگذارید روی ۶۰ هرتز اجرا شود، همان علامت به رنگ قرمز در می‌آید. دلیل وجود چنین چیزی این است که بتوانیم ببینیم کدام اپلیکیشن‌ها ۹۰ هرتز اجرا می‌شوند و کدام یک از آن‌ها، ۶۰ هرتز. در مجموع این دکمه فقط برای بررسی توسعه دهندگان است و بدون فعال کردن آن، خود گوشی سعی می‌کند به صورت هوشمندانه، هرجا که لازم است از نرخ تجدید ۹۰ هرتز نمایشگر استفاده کند و هرجا که لازم نیست، روی ۶۰ هرتز سوییچ کند. گوشی پیکسل ۴ انتظار می‌رود با یک نمایشگر ۵٫۷ اینچی OLED با رزولوشن ۱۰۸۰P+ عرضه شود. گوشی پیکسل ۴ اکس‌ال هم نمایشگر بزرگ‌تر ۶٫۳ اینچی OLED با رزوولشن ۱۴۴۰P+خواهد داشت. مدل کوچک‌تر باتری ۲۸۰۰ میلی‌آمپری دارد که کمتر از بسیاری از گوشی‌ها است و مدل بزرگ‌تر، با باتری ۳۷۰۰ میلی‌آمپری عرضه می‌شود. همچنین هر دو گوشی گفته شده که با پردازنده اسنپدراگن ۸۵۵ و ۶ گیگابایت حافظه رم عرضه خواهند شد و اندروید ۱۰ هم از روز اول روی آن‌ها نصب خواهد شد. جدا از این موارد، امسال اولین سالی خواهد بود که یک گوشی پیکسل با دوربین دوگانه عرضه می‌شود. گفته شده دوربین دوم یک سنسور ۱۶ مگاپیکسلی دارد و لنزی با قابلیت زوم در جلوی آن قرار گرفته است. در بخش جلویی گوشی و در لبه بالایی نمایشگر نیز قرار است شاهد سنسورهایی شبیه به Face ID اپل باشیم. در کنار این سنسورها نیز سنسورهای رادار Soli قرار می‌گیرند که پیش‌تر راجع به آن‌ها خوانده‌ایم. شما درباره پیکسل ۴ چه فکر می‌کنید؟ آیا بالاخره امسال گوگل می‌تواند به فروش مورد انتظار خود از پرچمدارانش برسد؟ منبع: GSMArena

علم و تکنولوژی


حالت نیو گیم پلاس به سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ اضافه خواهد شد استودیوی سی‌دی پراجکت (CD Projekt Red) طی مصاحبه‌ای با نشریه لهستانی PSX Extreme اعلام کرد که مشغول به کار روی حالت نیو گیم پلاس (NewGame+) برای بازی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ (Cyberpunk ۲۰۷۷) است، ولی طبق گزارشات این خصیصه شاید در هنگام عرضه بازی در آوریل ۲۰۲۰ آماده نباشد این خصیصه با تغییر تجربه بخش تکنفره بازی، انگیزه‌ای مضاعف برای تکرار آن مهیا می‌سازد‌این مصاحبه جزییات چندانی درباره زمان ارائه این خصیصه بدست نمی‌دهد، بنابراین ممکن است که این مشخصه مدتی پس از عرضه بازی، و به شکل یک وصله نرم افزاری، ارائه گردد همین قدر می‌دانیم که استودیوی سی‌دی پراجکت همین حالا مشغول کار روی آن است بازی ویچر ۳ (Witcher ۳) از همین استودیو سابقا حالت NG+ را به بعد از انتشار بازی موکول کرده بود، که به شکل یک به روز رسانی رایگان به بازی اضافه شد‌به نظر می‌رسد، همینطور که به زمان انتشار بازی نزدیکتر می‌شویم، جزییات بیشتری از آن منتشر می‌گردد ما به تازگی خبردار شده‌ایم که سطح سختی هاردکور (Hardcore) بخش رابط کاربری (UI) بازی را بطور کامل از دسترس خارج می‌سازد علاوه بر آن، اخیرا هم شایعاتی در مورد چندین بازی سایبرپ-ن- شنیده شد، که پاسخ سی‌دی پراجکت را به دنبال داشت؛ و به دنبال آن، این استودیو از یک بازی کارتی مبتنی بر جهان سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ پرده برداشت‌و البته که اگر نگران گم شدن در جهان عظیم سایبرپ-ن- هستید، می‌توانید به کتاب دانستنی‌های (Lorebook) جهان سایبرپ-ن- رجوع کنید، که در کنار بازی منتشر خواهد شد. بازی سایبرپ-ن- ۲۰۷۷ در شانزدهم آوریل سال ۲۰۲۰ به صورت جهانی منتشر خواهد شد. بیشتر بخوانید: سایبرپ-ن- ۲۰۷۷؛ نژادپرستی، هموفوبیا، ترنسفوبیا، و سایر قضایاسایبرپ-ن- ۲۰۷۷؛ هر چیزی که باید درباره‌ی سایبرپ-ن- بدانید منبع: Gamespot

بازی ویدیویی


سیر تاریخی تکامل کتاب به زبان ساده امروزه می‌توانیم کتاب‌های دیجیتالی را با استفاده از کتاب‌خوان‌های الکترونیک، تبلت‌ها و گوشی‌های هوشمند بخوانیم. در ضمن دهه‌هاست که کتاب‌های چاپی به وفور با قیمت خیلی ارزان وجود دارند. قطعا همیشه اوضاع بدین شکل نبوده و از زمان اختراع ماشین چاپ تا به این زمان تغییر و تحولات فراوانی رخ داده است. تغییر و تحولاتی که انقلاب علمی بشر را هدایت می‌کردند. برای اینکه درباره‌ی سیر تاریخی تکامل کتاب بدانید ویدیوی بالا را ببینید یا آن را از لینک زیر دانلود کنید.

کتاب و ادبیات


بهترین اپلیکیشن‌ها برای کاهش زمان استفاده از گوشی آیا شما هم از آن دسته از افرادی هستید که زمان زیادی را برای استفاده از گوشی خود صرف می‌کنید؟ آن دقایقی که برای گشت‌وگذار در شبکه‌های اجتماعی و ثبت رکورد جدید بازی‌ها هدر می‌رود، می‌تواند برای کارهای مفیدتری مورد استفاده قرار بگیرد. برای کاهش زمان استفاده از این گوشی می‌توانید از این اپلیکیشن‌ها بهره ببرید. Flipdاپلیکیشن Flipd که برای اندروید و iOS عرضه شده برای کاهش زمان استفاده از گوشی از قابلیت‌های مفید زیادی بهره می‌برد. به‌عنوان مثال می‌توانید برای زمان مقرر، دسترسی اپلیکیشن‌هایی را برای خود مسدود کنید و بررسی میزان بهره‌وری هم امکان‌پذیر است؛ علاوه بر موارد ذکر شده، با استفاده از این اپلیکیشن می‌توان به دوستان و اعضای خانواده متصل شد تا ببینید کدام یک از آن‌ها از نظر کاهش استفاده از گوشی موفق‌تر بوده است. نصب و استفاده از این گوشی رایگان است ولی برای ویژگی‌های پیشرفته‌تر مانند مسدود کردن اپلیکیشن‌ها برای بیش از ۳۰ دقیقه، از طریق پرداخت درون برنامه‌ای باید مبلغی را بپردازید. در این اپلیکیشن می‌توانید دسته‌بندی‌های جداگانه‌ای مانند کار یا درس خواندن تعیین کنید تا برای هرکدام برنامه‌ای داشته باشید و به میزان متعادل از گوشی خود استفاده کنید. در نهایت، اپلیکیشن Flipd اطلاعات مختلفی مانند تعداد ساعاتی که صرفه‌جویی کرده‌اید را نمایش می‌دهد و میزان موفقیت در این تصمیم را به اطلاع شما می‌رساند. Forestاگر برای کنار گذاشتن موقتی گوشی خود به انگیزه بیشتری نیاز دارید، احتمالا کاشت درختان مجازی در این موضوع تا حدی مثمر ثمر واقع می‌شوند. اپلیکیشن Forest که برای اندروید و iOS عرضه شده چنین کاری را انجام می‌دهد. زمانی که گوشی خود را کنار می‌گذارید، یک درخت رشد خود را آغاز می‌کند و اگر در برابر وسوسه استفاده از گوشی خود در خارج از برنامه مقرر مقاومت کنید، خیلی زود با یک جنگل مجازی مواجه خواهید شد. برای بهره‌گیری از این اپلیکیشن، کافی است مدت زمانی که می‌خواهید بر انجام کاری تمرکز کنید و گوشی مورد استفاده قرار نگیرد، مشخص کنید. اگر بتوانید به این زمان‌بندی پایبند بمانید، درختی رشد می‌کند و با گذشت زمان هم می‌توانید عملکرد خود را بررسی کنید. این اپلیکیشن در iOS دو دلار قیمت دارد ولی در اندروید رایگان و به همراه تبلیغات ارائه می‌شود؛ علاوه بر این، برای بهره‌گیری از امکانات بیشتر آن باید با پرداخت درون برنامه‌ای مبالغ موردنظر را بپردازید. Spaceاپلیکیشن Space موجود در اندروید و iOS صرفا یک اپلیکیشن ساده نیست که برای افزایش بهره‌وری به‌صورت موقت دسترسی به اپلیکیشن‌های موردنظر را مسدود کند بلکه در زمینه‌ی شخصی‌سازی تجربه کاربری حرف زیادی برای گفتن دارد. به‌عنوان مثال بر اساس پژوهش‌های انجام شده، توصیه‌هایی را در مورد کاهش زمان استفاده از گوشی ارائه می‌دهد و به شما کمک می‌کند که دلیل اصلی صرف وقت زیاد بر گوشی را پیدا کنید. در کنار این ویژگی‌ها، این اپلیکیشن از مشخصه‌های مرسوم مانند بررسی عملکرد کاربر و امکان مسدودسازی موقت دسترسی به گوشی بهره می‌برد. یکی دیگر از قابلیت‌های این گوشی Focus Time نام دارد که نوتیفیکیشن‌های دیگر اپلیکیشن‌ها را مسدود می‌کند. هر وقت بخواهید می‌توانید این ویژگی را غیرفعال کنید ولی در هر صورت برای زمان‌هایی که می‌خواهید بهره‌وری خود را تا حد زیادی افزایش دهید، بسیار مفید واقع می‌شود. علاوه بر این، هدف‌گذاری برای صرف زمان استفاده از گوشی طی روز یا تعداد دفعاتی که گوشی را انلاک می‌کنید، امکان‌پذیر است و Space به شما کمک می‌کند به این هدف‌ها برسید. برای بهره‌گیری از ویژگی‌های بیشتر هم باید اشتراک پولی آن را خریداری کنید. Momentاولین چیزی که اپلیکیشن Moment در اندروید و iOS توجه را جلب می‌کند رابط کاربری ساده آن است که در راستای شعار گوشی کمتر، زندگی بیشتر این اپلیکیشن محسوب می‌شود. برخلاف دیگر اپلیکیشن‌های مشابه، در این محیط با قابلیت‌های زیادی روبرو نمی‌شوید و در عوض کم‌کم کاربر را تشویق می‌کند عادات استفاده از گوشی را تغییر دهد. این فرایند، با اعلام مدت زمان استفاده از گوشی و این که چه اپلیکیشن‌هایی بیشترین توجه شما را از آن خود می‌کنند، آغاز می‌شود. در این اپلیکیشن همچنین دوره‌های مفیدی هم وجود دارد که البته برای برخی از آن‌ها باید مبلغی بپردازید. به‌عنوان مثال در دوره مربوط به محدوده توجه، به کاربران توصیه می‌شود از اول تا آخر یک آهنگ گوش دهند و مثلا یک ساعت را صرف خواندن کتاب کنند. اگر به دنبال اپلیکیشنی هستید که علاوه بر امکانات مرسوم توصیه‌های مفیدی هم برای شما ارائه کند، می‌توانید از اپلیکیشن Moment بهره ببرید. Digital Wellbeing در اندرویدعلاوه بر اپلیکیشن‌های متعدد، باید خاطرنشان کنیم که گوگل و اپل هم برای سیستم‌عامل‌های خود چنین اپلیکیشن‌هایی را توسعه داده‌اند. در اندروید شاهد اپلیکیشن Digital Wellbeing هستیم که در ابتدا استفاده از آن فقط برای گوشی‌های پیکسل و دیگر گوشی‌های اندروید وان امکان‌پذیر بود ولی حالا گوشی‌های اندرویدی بیشتری می‌توانند از آن بهره ببرند. این اپلیکیشن از امکانات جذاب زیادی بهره می‌برد که به‌عنوان مثال می‌توانیم به میزان دقیق استفاده از اپلیکیشن‌های مختلف، تعداد نوتیفیکیشن‌های مربوط به آن‌ها و بسیاری از ویژگی‌های دیگر اشاره کنیم. Digital Wellbeing نه‌تنها در مورد استفاده از گوشی اطلاعات جامعی را ارائه می‌دهد، بلکه برای کاهش زمان استفاده از گوشی هم از ابزارهای خوبی بهره می‌برد. با استفاده از آن علاوه بر اینکه می‌توانید مدت زمان استفاده از اپلیکیشن‌های مختلف را محدود کنید، بلکه به تازگی ویژگی Focus mode هم ارائه کرده که با فعال‌سازی آن، نوتیفیکیشن‌های مربوط به اپلیکیشن‌های موردنظر شما موقتا به نمایش درنمی‌آیند. یکی دیگر از قابلیت‌های جذاب این اپلیکیشن Wind Down نام دارد که وظیفه‌ی اصلی آن آماده کردن کاربر برای خوابیدن است. در زمان مقرر، این مشخصه نمایشگر گوشی را سیاه‌وسفید می‌کند، نور آبی نمایشگر تنظیم و قابلیت Do Not Disturb فعال می‌شود. Screen Time در iOSاپل هم برای iOS ابزار Screen Time را ارائه داده که قابلیت‌های آن تا حد زیادی مشابه Digital Wellbeing است. از بخش Setting این ابزار را باز کنید تا بتوانید آمار دقیق مربوط به نحوه استفاده از آیفون خود را مشاهده کنید. در این محیط، آماری مانند تعداد آنلاک کردن گوشی در روز، تعداد نوتیفیکیشن‌های مربوط به اپلیکیشن‌های مختلف و بسیاری از اطلاعات دیگر مطرح می‌شود. سپس می‌توانید برای اپلیکیشن‌های مشخص یا مجموعه‌ای از آن‌ها (مانند بازی‌ها، شبکه‌های اجتماعی و دیگر موارد) محدودیت‌هایی وضع کنید. مانند نمونه اندرویدی، در این بازار هم قابلیت آماده‌سازی کاربر برای خوابیدن ارائه شده که Downtime نام دارد و نمونه تغییر یافته حالت Do Not Disturb به حساب می‌آید. بیشتر بخوانید: ۷ ویژگی جالب اندروید که احتمالا از آن‌ها خبر نداریدمنبع: Gizmodo

علم و تکنولوژی


نقد فیلم داستان ازدواج؛ جدایی کم‌غلط و معمولی چارلی از نیکول در نقد فیلم داستان ازدواج خطر اسپویل شدن قصه وجود دارد. نوآ بومباک از سومین فیلمش یعنی ماهی مرکب و نهنگ توانست به یک سبک فیلمسازی برسد که تا آخرین فیلمش داستان ازدواج هم آن را ادامه داده است. چیزی که به آن سبک فیلمسازی نیویورکی می‌گوییم و سنتش در نمایشنامه‌های نیل سایمون و حتی قبل‌تر وجود داشته است. تقابل میان نمایشنامه‌نویسی و تئاتر ایست کوست (ساحل شرقی آمریکا با محوریت نیویورک) و وست کوست (ساحل غربی آمریکا با محوریت لس‌آنجلس و مشخصا هالیوود) این‌بار در زیرلایه‌های فیلم بومباک مخفی نشده بلکه در ظاهر قصه هم حضور دارد بومباک متولد نیویورک است و در فیلم‌های قبلی‌اش از طبقه‌ای صحبت کرده که به آن تعلق دارد: طبقه‌ی متوسط روشنفکر نیویورکی آن‌هایی که دغدغه‌هایشان درباره‌ی رابطه و زندگی و آدم‌ها همیشه دستمایه‌ی جذابی برای خلق آثار هنری بوده است اما این فیلم داستان ازدواج علیرغم این که فیلم کم‌غلطی است از آن لحظه‌های ناب بومباکی کم دارد از آن لحظه‌هایی که کارنامه‌ی فیلمساز نیویورکی را سرشار از احساسات ناب و گهگاه متناقض و نفس‌گیر می‌کرد داستان ازدواج بر عکس اسمش قصه‌ی جدایی زن و شوهری است که متعلق به طبقه‌ی خود بومباک هستند روشنفکر و مقیم نیویورک خودش در گفت‌وگوها اذعان کرده که جدایی خودش از جنیفر جیسون لی، بازیگر هالیوودی متولد لس‌آنجلس روی ساخت این فیلم تاثیر گذاشته است شرح این که چرا داستان ازدواج تبدیل به فیلم عمیقی نمی‌شود کار دشواری است البته که از آن فیلم‌هایی است که نمی‌شود دوستش نداشت شیمی بین آدام درایور در نقش چارلی و اسکارلت جوهانسون در نقش نیکول عالی است و البته از آن بهتر بازی خارق‌العاده‌ای آدام درایور است که چنان احساسات مخاطب را درگیر می‌کند که نمی‌توانید از تحسینش خودداری کنید از طرف دیگر فیلم به ظاهر همه‌ی مولفه‌های یک فیلم خوب درست را دارد کارگردانی متعادل، بازی‌های خوب، فیلمنامه‌ای با یکی دو شاه سکانس از جمله آن دعوایی که منتهی به اشک ریختن چارلی می‌شود و هدف گرفتن مخاطبی که چه مجرد باشد و چه متاهل، ترس‌هایی از رابطه و شیوه‌ی به پایان رسیدنش دارد با این حال به نظر می‌رسد آن‌قدر فیلم درگیر تناقض بین فرهنگ ساحل شرقی و ساحل غربی و تفاوت آدم‌ها با هم و تصویر کردن سختی‌های جدایی علیرغم همه‌ی علاقه و احترام بین زوجین شده که لحظات بدیعی مثل همان نامه خواندن اول فیلم را از یاد برده است نیکول و چارلی می‌خواهند از یکدیگر جدا شوند البته به نظر می‌رسد که نیکول در این ماجرا مصرتر است قرار می‌شود هر کدام نامه‌ای بنویسند تا بگویند در طرف مقابل چه چیزهایی را دوست داشته است از آن راهکارهایی که موقع جدایی به شما می‌دهند که مثلا یادتان نرود این آدمی است که زمانی دوستش داشته‌اید و با احترام جدا شوید درست همان‌طور که در جهان واقعی اتفاق می‌افتد این جا هم نامه‌ها تاثیری را که باید نمی‌گذارند نیکول از خواندن نامه‌ی خودش امتناع می‌کند این شروعی زیبا برای فیلمی است که در ادامه با قدم گذاشتن به دادگاه‌های حقوقی و سخنرانی در باب مادر خوب و پدر خوب هدر می‌رود‌گر چه این وسط حرف‌های درستی هم رد و بدل می‌شوند آن ماجرای تفاوت فرهنگ روشنفکرانه‌ی نیویورک که لس‌آنجلس را تحقیر می‌کند هم به سردستی‌ترین شکل ممکن روایت می‌شود میزانسن‌های بومباک برخلاف فرانسس‌ها یا حتی داستان‌های مه‌یه‌روویتز ساده‌تر هستند و به نسبت بهترین فیلم‌هایش کاراکترهای فرعی کمتری هم دارد همه‌ی تمرکز فیلم روی روند جدایی چارلی و نیکول است بهترین سکانس‌های فیلم مشاجره یا مواجهه‌ی دو نفره‌ی آن‌هاست وقتی می‌خواهند بالغانه رفتار کنند یا جایی که نمی‌توانند خودشان را کنترل کنند و تمام خشم و ناراحتی‌شان را سر طرف مقابل خالی می‌کنند لحظه‌هایی انسانی که درباره‌ی رابطه‌ی بین آدم‌هاست بعد پای بچه وسط می‌آید و این که چه کسی حضانت او را برعهده بگیرد مقایسه با فیلم درخشان کریمر علیه کریمر ناگزیر است و فیلم بومباک در روند دراماتیک با حضور پسربچه‌ای که قرار است این جدایی رویش تاثیر بگذارد، کم می‌آورد رابطه‌ی بین پدر و پسر و حتی مادر و پسر خیلی سطحی برگزار می‌شود به خصوص وقتی ما به ازای سکانس صبحانه‌ی داستین هافمن و پسرش در کریمر علیه کریمر این جا هم سکانس غذا درست کردن آدام درایور و صحبت با بچه‌اش در آشپزخانه را داریم محرک‌های کاراکترهای اصلی در هیچ زمینه‌ای به اندازه‌ی کافی اقناع‌کننده نیست جدایی نیکول و چارلی به دلایلی که نیکول می‌گوید یادآور جمله‌های حمید هامون و مهشید است در باب این که آدم در رابطه باید خود خودش باشد یا برای رابطه فداکاری کند البته که توجه کنید این حاشیه‌ای از فیلم مهرجویی درباره‌ی طبقه‌ی متوسط روشنفکر بود اما مشکل این‌جاست که در داستان ازدواج محور اصلی فیلم بومباک می‌شود و در نتیجه باید دلایل مرد و زن و اختلافشان با یکدیگر تنش دراماتیک موثرتری پیدا کند مشکل شاید از این جاست که بومباک کاملا بر تجربه‌ی شخصی خودش تکیه کرده تجربه‌ی شخصی که برای میلیون‌ها نفر در جهان منطقی است و باعث همذات‌پنداری‌شان می‌شود اما همین به تصویر کشیدن تجربه‌ی شخصی باعث شده که گویا بومباک بیش از اندازه به آن چه از سر گذرانده متکی باشد و تلاشی بیشتر برای دراماتیزه کردن اتفاقی که البته به خودی خود دراماتیک است، انجام ندهد همه چیز فیلم بیش از اندازه حساب شده به نظر می‌رسد همه‌ی نماها و سکانس‌ها و اکت بازیگران چیده شده تا دقیقا واکنش مورد انتظار را از مخاطب دریافت کند برای همین هم داستان ازدواج فیلم کم‌غلطی از کار درآمده که می‌تواند روی گروه زیاد مخاطبان تاثیر بگذارد و احساسات‌شان را دستکاری کند اما در نهایت طرفداران سینمای بومباک احتمالا از کمبود انرژی و گرما و رندی معمول در فیلم‌های او ناامید خواهند شد برای داستان ازدواج یادآور حال و هوایی بود که بعد از دیدن فیلم پسربچگی ریچارد لینکلیتر حس کردم فیلمی نزدیک به کمال با تجربه‌ی ساخت منحصر به فرد از سمت فیلمساز که تحسین منتقدان را بسیار برانگیخت با بازی تاثربرانگیز پاتریشیا آرکت و یکی دو تا سکانس از جمله گریه کردن آرکت پای تلفن که مخاطب را تحت‌تاثیر قرار می‌دهد اما در نهایت بعد از فروکش کردن حجم ستایش‌ها از فیلم آن تاثیری که انتظارش را داشتید رنگ می‌بازد هر چه‌قدر هم فیلم شبیه زندگی باشد و همان جزییات رابطه و آدم‌ها در آن رعایت شده باشد انگار آخرش یک خب که چی؟ بزرگ سر برمی‌آورد چون هر چه باشد این سینماست و قرار است یا روی جزییات کمتر دیده شده‌ی زندگی نور بیاندازد یا به شیوه‌ی نمایشی کاری کند که تاثیر تصویر و دیالوگ و رابطه‌ی بین کاراکترها به تماشاگر ضربه بزند از طرف دیگر به نظر می‌رسد صحنه‌های دادگاه و حضور وکیل زن (با بازی معمولی لارا درن در یک نقش تیپیک که عجیب است چرا این همه تحویل گرفته شد) را کارگردان دیگری به جز بومباک ساخته باشد بس که ساده‌انگارانه و سوار بر طول موج جنبش‌های ضد تبعیض جنسیتی و فاقد ظرافت است آن حرف‌های وکیل در باب این که پدر خوب مفهومی است که تازه سی سال است مد شده از آن حقایقی است که باعث می‌شود خیلی‌ها بلند شوند و برای فیلم کف بزنند اما ارزش هنری‌اش در حد جملات قصار در شبکه‌های اجتماعی باقی می‌ماند آدام درایور در فیلم داستان ازدواج حضور دوست‌داشتنی دارد همه‌ی آن چیزی که داستان ازدواج باید می‌داشت و بومباک از آن دریغ کرده در بازی آدام درایور است رها، هنرمندانه، هوشمندانه و همراه با جنسی از شوخ‌طبعی گزنده به طور مشخص به آن سکانس آواز خواندن آدام درایور بعد از جدایی به همراه دوستانش در آن کلاب نیویورکی اشاره می‌کنم که به تمام فیلم داستان ازدواج می‌ارزد بهترین سکانس فیلم است و امتیازش تمام و کمال به آدام درایور می‌رسد آدام درایوری که مخاطب دوست دارد او را در آغوش بکشد حسی که در فیلم‌های قبلی بومباک به گرتا گرویگ یا داستین هافمن یا بن استیلر داشتیم فکر می‌کنم شاید اگر بومباک کل فیلم را در نیویورک ساخته بود، شهری که به آن تعلق دارد و نگاه عمیقش به آن باعث می‌شود جزییات زندگی و آدم‌هایش را درک کند با فیلم عمیق‌تری روبه‌رو بودیم حالا حتی این مواجهه ساحل شرقی و غربی هم خیلی سطحی و در حد همان نگاه‌های کلی نیویورکی‌های روشنفکر و لس‌آنجلسی‌ها سرحال برگزار می‌شد داستان ازدواج از آن فیلم‌هایی است که حیف شد بازیگوشی هنرمندانه‌ی کارگردانش تبدیل به مهارت در فیلمنامه و کارگردانی شد و در نهایت محصولش در بهترین حالت ملودرامی است که سال‌ها پیش رابرت بنتون (کارگردان کریمر علیه کریمر) نسخه‌ی احساس‌برانگیزترش را ساخته بود. نقد فیلم داستان ازدواج بازتاب دیدگاه‌های شخصی نویسنده است و لزوما موضع دیجی‌کالا مگ نیست. بیشتر بخوانید: نقد فیلم جوکر؛ تکثیر قانونی جوکرها در جامعه